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Validando el rendimiento del seguimiento ocular de los visores de realidad virtual utilizando un rastreador ocular de estándar de oro y un sistema de captura de movimiento

Autores: Todd, Russell Nathan; Gong, Jian; Banic, Amy Catherine; Zhu, Qin

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2026

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Acceso abierto

Artículo científico
2026

Validando el rendimiento del seguimiento ocular de los visores de realidad virtual utilizando un rastreador ocular de estándar de oro y un sistema de captura de movimiento


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Seguimiento ocular
Realidad virtual
Estados mentales
Persecución suave
Validación
Precisión

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
La integración del seguimiento ocular en los auriculares de realidad virtual (VR) de consumo presenta una oportunidad transformadora para evaluar los estados mentales de los usuarios dentro de entornos simulados e inmersivos. Sin embargo, la validez de esta tecnología integrada debe establecerse en comparación con los sistemas de seguimiento ocular del mundo real de estándar de oro. Este estudio emplea un nuevo paradigma utilizando un objeto en movimiento físico para evaluar la precisión de la persecución suave dinámica, una función oculomotora clave en la evaluación del estado mental. Validamos rigurosamente el rendimiento del rastreador ocular integrado del HTC Vive Pro Eye en comparación con las gafas Tobii Pro 3 utilizando un sistema de captura de movimiento OptiTrack de alta precisión como referencia para la posición del objeto. Ocho participantes completaron tareas de seguimiento de la mirada en 2D y 3D. En la condición 2D, rastrearon un punto en una pantalla, mientras que en la condición 3D, rastrearon un objeto en movimiento físico. Las trayectorias de los objetos del mundo real capturadas por OptiTrack se replicaron dentro de un entorno de VR. Los datos de la mirada tanto del auricular de VR como de las gafas Tobii se registraron simultáneamente y se compararon con la línea base de OptiTrack utilizando Dynamic Time Warping (DTW) para cuantificar la precisión. Los resultados revelaron un rendimiento dependiente de la tarea. En la tarea 2D, las gafas Tobii demostraron distancias DTW significativamente más bajas, lo que indica una precisión superior. Por el contrario, en la tarea 3D, el auricular de VR superó significativamente a las gafas, mostrando una coincidencia más cercana con la trayectoria del objeto real. Esto sugiere que, si bien los rastreadores oculares tradicionales sobresalen en contextos 2D restringidos, el seguimiento ocular integrado en VR es más preciso para la persecución de la mirada naturalista en 3D. Concluimos que el seguimiento ocular en auriculares de VR no solo es una herramienta confiable, sino también rentable para la investigación, ofreciendo un rendimiento mejorado para estudios realizados dentro de simulaciones 3D inmersivas.

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