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Análisis de usabilidad de un juego serio de terapia de exposición en realidad virtual para el tratamiento de la fobia a la sangre: Phobos

Autores: Petersen, João; Carvalho, Vítor; Oliveira, João Tiago; Oliveira, Eva

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2024

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Acceso abierto

Artículo científico
2024

Análisis de usabilidad de un juego serio de terapia de exposición en realidad virtual para el tratamiento de la fobia a la sangre: Phobos


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Fobias
Específicas
Estímulos fóbicos
Realidad virtual
Pruebas de usabilidad
Inmersión

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 35

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Las fobias se caracterizan como el miedo excesivo o irracional a un objeto o situación, y las fobias específicas afectan alrededor del 10% de la población mundial. La fobia a la sangre-inyección-lesión es una fobia específica que tiene una respuesta física única a los estímulos fóbicos, es decir, una síncope vasovagal que hace que la persona se desmaye. Phobos es un juego serio destinado al tratamiento de la fobia a la sangre que fue creado para ser jugado en realidad virtual con un HTC Vive que tiene gráficos fotorrealistas para proporcionar una mayor inmersión. También desarrollamos una aplicación de consola en C# para la conectividad de sensores de electrocardiografía y adquisición de datos, que recopila una lectura de línea base de 1 minuto y luego tiene adquisición continua de datos durante el juego. Se realizaron pruebas de usabilidad con cuestionarios autoinformados y con una población de estudio de caso de 10 evaluadores, que dieron información sobre la experiencia previa del evaluador con juegos digitales y juegos de realidad virtual, evaluando la incomodidad por el hardware tanto en el sensor como en el auricular de realidad virtual, así como el juego en cuanto a usabilidad, experiencia del usuario, nivel de inmersión y la existencia de mareos y su origen. Los resultados corroboran que la inmersión del juego es buena, lo que sugiere que ayudará a desencadenar la fobia.

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