UNBODY: Una sala de escape de poesía en realidad aumentada
Autores: Wild, Fridolin; Marshall, Lawrence; Bernard, Jay; White, Eric; Twycross, John
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
UNBODY: Una sala de escape de poesía en realidad aumentada
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Integración
Realidad aumentada
Tecnología AR
Industrias creativas
UNBODY
Sala de escape AR
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
La integración de la tecnología de realidad aumentada (AR) en la computación personal está sucediendo rápidamente, y se puede esperar razonablemente que los lugares de trabajo aumentados para profesionales en áreas como la Industria 4.0 o la salud digital formen zonas liminales que empujen los límites de lo que actualmente es posible. Sin embargo, el potencial de aplicación en las industrias creativas es vasto y puede dirigirse a amplios públicos, por lo que con UNBODY, nos propusimos empujar los límites de un tipo diferente y alejarnos de los mundos centrados en lo gráfico de la AR para explorar dimensiones textuales y sonoras de una realidad extendida, en la que las palabras acechan y recrean nuestros seres físicos. UNBODY es una instalación de AR para gafas inteligentes que incrusta poesía en el entorno del usuario. La experiencia aumentada convierte la realidad en un medio donde textos holográficos y clips de película brotan de carteles y tótems de colores brillantes. En este documento, desarrollamos un plan para una sala de escape de AR dedicada a la palabra hablada y escrita, con su código de código abierto facilitando la adopción por parte de otros en salas de escape de AR existentes o nuevas. Esbozamos el proceso centrado en el usuario de diseñar, construir y evaluar UNBODY. Más específicamente, implementamos una escala de usabilidad del sistema (SUS) y una evaluación de interacción espacial (SPINE) para validar su aplicabilidad más amplia. En este documento, también describimos la composición y el concepto de la experiencia, identificando varios componentes (carteles disparadores, carteles con superposición de video, tótem de caída de palabras, galería de objetos flotantes y una visualización de la trayectoria del usuario) como parte de nuestra primera versión antes de la evaluación. UNBODY proporciona una sensación de conciencia situacional e inmersión desde dentro de una sala de escape. La media registrada para el SUS fue de 59.7, ligeramente por debajo del promedio recomendado de 68, pero aún por encima de "OK" en la zona de baja aceptabilidad marginal. Los hallazgos para el SPINE fueron moderadamente positivos, con las puntuaciones más altas para las modalidades de salida y el soporte de navegación. Esto indicó que los componentes propuestos y el concepto de sala de escape funcionan. Basándonos en estos resultados, mejoramos la experiencia, añadiendo, entre otros, un componente interactivo de compositor de palabras. Concluimos que una sala de escape de poesía es posible, esbozamos nuestro proceso de co-creación y entregamos un marco técnico de código abierto como un plan para añadir soporte mejorado para la palabra hablada y escrita a experiencias de salas de escape de AR existentes o futuras. En una perspectiva, discutimos información adicional sobre el tiempo, la alineación y el nivel adecuado de personalización.
Descripción
La integración de la tecnología de realidad aumentada (AR) en la computación personal está sucediendo rápidamente, y se puede esperar razonablemente que los lugares de trabajo aumentados para profesionales en áreas como la Industria 4.0 o la salud digital formen zonas liminales que empujen los límites de lo que actualmente es posible. Sin embargo, el potencial de aplicación en las industrias creativas es vasto y puede dirigirse a amplios públicos, por lo que con UNBODY, nos propusimos empujar los límites de un tipo diferente y alejarnos de los mundos centrados en lo gráfico de la AR para explorar dimensiones textuales y sonoras de una realidad extendida, en la que las palabras acechan y recrean nuestros seres físicos. UNBODY es una instalación de AR para gafas inteligentes que incrusta poesía en el entorno del usuario. La experiencia aumentada convierte la realidad en un medio donde textos holográficos y clips de película brotan de carteles y tótems de colores brillantes. En este documento, desarrollamos un plan para una sala de escape de AR dedicada a la palabra hablada y escrita, con su código de código abierto facilitando la adopción por parte de otros en salas de escape de AR existentes o nuevas. Esbozamos el proceso centrado en el usuario de diseñar, construir y evaluar UNBODY. Más específicamente, implementamos una escala de usabilidad del sistema (SUS) y una evaluación de interacción espacial (SPINE) para validar su aplicabilidad más amplia. En este documento, también describimos la composición y el concepto de la experiencia, identificando varios componentes (carteles disparadores, carteles con superposición de video, tótem de caída de palabras, galería de objetos flotantes y una visualización de la trayectoria del usuario) como parte de nuestra primera versión antes de la evaluación. UNBODY proporciona una sensación de conciencia situacional e inmersión desde dentro de una sala de escape. La media registrada para el SUS fue de 59.7, ligeramente por debajo del promedio recomendado de 68, pero aún por encima de "OK" en la zona de baja aceptabilidad marginal. Los hallazgos para el SPINE fueron moderadamente positivos, con las puntuaciones más altas para las modalidades de salida y el soporte de navegación. Esto indicó que los componentes propuestos y el concepto de sala de escape funcionan. Basándonos en estos resultados, mejoramos la experiencia, añadiendo, entre otros, un componente interactivo de compositor de palabras. Concluimos que una sala de escape de poesía es posible, esbozamos nuestro proceso de co-creación y entregamos un marco técnico de código abierto como un plan para añadir soporte mejorado para la palabra hablada y escrita a experiencias de salas de escape de AR existentes o futuras. En una perspectiva, discutimos información adicional sobre el tiempo, la alineación y el nivel adecuado de personalización.