Una nueva arquitectura de computación en el borde para la gestión de datos de IoT y multimedia
Autores: Debauche, Olivier; Mahmoudi, Saïd; Guttadauria, Adriano
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Una nueva arquitectura de computación en el borde para la gestión de datos de IoT y multimedia
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Internet de las cosas
Dispositivos multimedia
Computación en la nube
Arquitectura de borde
Interacción en tiempo real
Procesamiento de datos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El Internet de las Cosas y los dispositivos multimedia generan una cantidad tremenda de datos. La transferencia de estos datos a la nube es un problema desafiante debido a la congestión a nivel de red, y por lo tanto, el tiempo de procesamiento podría ser demasiado largo cuando utilizamos una estrategia de computación en la nube pura. Por otro lado, han ido surgiendo nuevas aplicaciones que requieren el procesamiento de grandes cantidades de datos en tiempo real, como la realidad virtual y la realidad aumentada. Estas nuevas aplicaciones han ido conquistando gradualmente a los usuarios y han desarrollado una demanda de interacción casi en tiempo real de sus aplicaciones, lo que ha puesto en tela de juicio la forma en que procesamos y almacenamos datos. Para abordar estos dos problemas de congestión y tiempo de computación, ha surgido la arquitectura de borde con el objetivo de procesar datos lo más cerca posible de los usuarios, y garantizar la protección de la privacidad y la capacidad de respuesta en tiempo real. Con el continuo aumento de la potencia de computación, las cantidades de memoria y el almacenamiento de datos a nivel de teléfonos inteligentes y objetos conectados, ahora es posible procesar datos lo más cerca posible de los sensores o directamente en los dispositivos de los usuarios. El acoplamiento de estos dos tipos de procesamiento lo más cerca posible de los datos y del usuario abre nuevas perspectivas en términos de servicios. En este documento, presentamos una nueva arquitectura de borde distribuida que tiene como objetivo procesar y almacenar datos del Internet de las Cosas y multimedia cerca del productor de datos, ofreciendo un tiempo de respuesta rápido (más cercano al tiempo real) para satisfacer las demandas de las aplicaciones modernas. Para ello, el procesamiento a nivel de los productores de datos colabora con el procesamiento listo para los usuarios, estableciendo un nuevo paradigma de circuito de suministro corto para la transmisión de datos inspirado en las cadenas de suministro cortas en la agricultura. La eliminación de intermediarios innecesarios entre el productor y el consumidor de los datos mejora la eficiencia. Llamamos a este nuevo paradigma el Circuito de Suministro Corto del Internet de las Cosas (SSCIoT).
Descripción
El Internet de las Cosas y los dispositivos multimedia generan una cantidad tremenda de datos. La transferencia de estos datos a la nube es un problema desafiante debido a la congestión a nivel de red, y por lo tanto, el tiempo de procesamiento podría ser demasiado largo cuando utilizamos una estrategia de computación en la nube pura. Por otro lado, han ido surgiendo nuevas aplicaciones que requieren el procesamiento de grandes cantidades de datos en tiempo real, como la realidad virtual y la realidad aumentada. Estas nuevas aplicaciones han ido conquistando gradualmente a los usuarios y han desarrollado una demanda de interacción casi en tiempo real de sus aplicaciones, lo que ha puesto en tela de juicio la forma en que procesamos y almacenamos datos. Para abordar estos dos problemas de congestión y tiempo de computación, ha surgido la arquitectura de borde con el objetivo de procesar datos lo más cerca posible de los usuarios, y garantizar la protección de la privacidad y la capacidad de respuesta en tiempo real. Con el continuo aumento de la potencia de computación, las cantidades de memoria y el almacenamiento de datos a nivel de teléfonos inteligentes y objetos conectados, ahora es posible procesar datos lo más cerca posible de los sensores o directamente en los dispositivos de los usuarios. El acoplamiento de estos dos tipos de procesamiento lo más cerca posible de los datos y del usuario abre nuevas perspectivas en términos de servicios. En este documento, presentamos una nueva arquitectura de borde distribuida que tiene como objetivo procesar y almacenar datos del Internet de las Cosas y multimedia cerca del productor de datos, ofreciendo un tiempo de respuesta rápido (más cercano al tiempo real) para satisfacer las demandas de las aplicaciones modernas. Para ello, el procesamiento a nivel de los productores de datos colabora con el procesamiento listo para los usuarios, estableciendo un nuevo paradigma de circuito de suministro corto para la transmisión de datos inspirado en las cadenas de suministro cortas en la agricultura. La eliminación de intermediarios innecesarios entre el productor y el consumidor de los datos mejora la eficiencia. Llamamos a este nuevo paradigma el Circuito de Suministro Corto del Internet de las Cosas (SSCIoT).