Un modelo teórico de juegos para elegir un bien valioso a través de una heurística de lista corta
Autores: Ramsey, David M.
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Un modelo teórico de juegos para elegir un bien valioso a través de una heurística de lista corta
Categoría
Matemáticas
Subcategoría
Matemáticas generales
Palabras clave
Internet
Datos
Decisiones
Ofertas
Búsqueda
Heurística.
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 21
Citaciones: Sin citaciones
El Internet brinda acceso a una gran cantidad de datos con solo hacer clic. Esto es muy útil cuando los consumidores están tomando decisiones sobre qué producto comprar. Sin embargo, la decisión final de compra generalmente la toman los humanos, que tienen memoria y percepción limitadas. La heurística de la lista corta se utiliza a menudo cuando hay muchas ofertas en el mercado. Los buscadores primero encuentran información sobre las ofertas a través de Internet y en base a esto eligen un número relativamente pequeño de ofertas para ver en la vida real. Aunque estas reglas se utilizan a menudo en la práctica, se ha realizado poca investigación para determinar, por ejemplo, cuál debería ser el tamaño de la lista corta dependiendo de los parámetros del problema o cómo se puede implementar la heurística de la lista corta cuando hay múltiples tomadores de decisiones. Este artículo presenta un modelo teórico del juego de tal procedimiento de búsqueda con dos jugadores. Estos dos jugadores pueden interpretarse, por ejemplo, como una pareja que busca un piso o un coche de segunda mano. El modelo indica que bajo tal procedimiento de búsqueda, los roles de los buscadores solo deberían dividirse cuando las preferencias de los jugadores son coherentes o hay un alto nivel de buena voluntad entre ellos. En otros casos, dividir los roles conduce a un alto nivel de conflicto.
Descripción
El Internet brinda acceso a una gran cantidad de datos con solo hacer clic. Esto es muy útil cuando los consumidores están tomando decisiones sobre qué producto comprar. Sin embargo, la decisión final de compra generalmente la toman los humanos, que tienen memoria y percepción limitadas. La heurística de la lista corta se utiliza a menudo cuando hay muchas ofertas en el mercado. Los buscadores primero encuentran información sobre las ofertas a través de Internet y en base a esto eligen un número relativamente pequeño de ofertas para ver en la vida real. Aunque estas reglas se utilizan a menudo en la práctica, se ha realizado poca investigación para determinar, por ejemplo, cuál debería ser el tamaño de la lista corta dependiendo de los parámetros del problema o cómo se puede implementar la heurística de la lista corta cuando hay múltiples tomadores de decisiones. Este artículo presenta un modelo teórico del juego de tal procedimiento de búsqueda con dos jugadores. Estos dos jugadores pueden interpretarse, por ejemplo, como una pareja que busca un piso o un coche de segunda mano. El modelo indica que bajo tal procedimiento de búsqueda, los roles de los buscadores solo deberían dividirse cuando las preferencias de los jugadores son coherentes o hay un alto nivel de buena voluntad entre ellos. En otros casos, dividir los roles conduce a un alto nivel de conflicto.