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Un modelo teórico de juegos para elegir un bien valioso a través de una heurística de lista corta

Autores: Ramsey, David M.

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2020

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Acceso abierto

Artículo científico
2020

Un modelo teórico de juegos para elegir un bien valioso a través de una heurística de lista corta


Categoría

Matemáticas

Subcategoría

Matemáticas generales

Palabras clave

Internet
Datos
Decisiones
Ofertas
Búsqueda
Heurística.

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 21

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
El Internet brinda acceso a una gran cantidad de datos con solo hacer clic. Esto es muy útil cuando los consumidores están tomando decisiones sobre qué producto comprar. Sin embargo, la decisión final de compra generalmente la toman los humanos, que tienen memoria y percepción limitadas. La heurística de la lista corta se utiliza a menudo cuando hay muchas ofertas en el mercado. Los buscadores primero encuentran información sobre las ofertas a través de Internet y en base a esto eligen un número relativamente pequeño de ofertas para ver en la vida real. Aunque estas reglas se utilizan a menudo en la práctica, se ha realizado poca investigación para determinar, por ejemplo, cuál debería ser el tamaño de la lista corta dependiendo de los parámetros del problema o cómo se puede implementar la heurística de la lista corta cuando hay múltiples tomadores de decisiones. Este artículo presenta un modelo teórico del juego de tal procedimiento de búsqueda con dos jugadores. Estos dos jugadores pueden interpretarse, por ejemplo, como una pareja que busca un piso o un coche de segunda mano. El modelo indica que bajo tal procedimiento de búsqueda, los roles de los buscadores solo deberían dividirse cuando las preferencias de los jugadores son coherentes o hay un alto nivel de buena voluntad entre ellos. En otros casos, dividir los roles conduce a un alto nivel de conflicto.

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