Un marco de realidad mixta semántica para ecosistemas de experiencias culturales compartidas
Autores: Vassilakis, Costas; Kotis, Konstantinos; Spiliotopoulos, Dimitris; Margaris, Dionisis; Kasapakis, Vlasios; Anagnostopoulos, Christos-Nikolaos; Santipantakis, Georgios; Vouros, George A.; Kotsilieris, Theodore; Petukhova, Volha; Malchanau, Andrei; Lykourentzou, Ioanna; Helin, Kaj Michael; Revenko, Artem; Gligoric, Nenad; Pokric, Boris
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Un marco de realidad mixta semántica para ecosistemas de experiencias culturales compartidas
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería de Sistemas
Palabras clave
Papel
SemMR
Marco semántico
Experiencias culturales
EX-trayectoria
Interacciones
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 30
Citaciones: Sin citaciones
Este trabajo presenta SemMR, un marco semántico para modelar interacciones entre entidades humanas y no humanas y gestionar experiencias culturales reutilizables y optimizadas, hacia un ecosistema de experiencia cultural compartida que pueda acomodar sin problemas experiencias de realidad mixta. El marco SemMR sintetiza e integra datos de interacción en estructuras reutilizables semánticamente ricas y facilita la interacción entre diferentes tipos de entidades de forma simbiótica, dentro de un mundo abierto virtual y completamente experiencial, promoviendo el intercambio de experiencias a nivel de usuario, así como la interoperabilidad de datos/aplicaciones y la implementación de bajo esfuerzo a nivel de ingeniería de software. El marco semántico propuesto introduce métodos para la implementación de bajo esfuerzo y el despliegue de contenido cultural abierto y reutilizable, aplicaciones y herramientas, en torno al concepto de experiencia cultural como una trayectoria semántica o simplemente, experiencia como trayectoria (eX-trayectoria). Los métodos facilitan la recopilación y análisis de datos sobre el comportamiento de los usuarios y su interacción con otros usuarios y el entorno, hacia la optimización de eX-trayectorias a través de la reconfiguración. El marco SemMR apoya la síntesis, mejora y recomendación de eX-trayectorias reconfigurables altamente complejas, utilizando datos dispares y heterogéneos relacionados de forma semánticamente integrada. En general, este trabajo tiene como objetivo gestionar semánticamente interacciones y experiencias a través del concepto de eX-trayectoria, hacia la entrega de experiencias culturales enriquecidas.
Descripción
Este trabajo presenta SemMR, un marco semántico para modelar interacciones entre entidades humanas y no humanas y gestionar experiencias culturales reutilizables y optimizadas, hacia un ecosistema de experiencia cultural compartida que pueda acomodar sin problemas experiencias de realidad mixta. El marco SemMR sintetiza e integra datos de interacción en estructuras reutilizables semánticamente ricas y facilita la interacción entre diferentes tipos de entidades de forma simbiótica, dentro de un mundo abierto virtual y completamente experiencial, promoviendo el intercambio de experiencias a nivel de usuario, así como la interoperabilidad de datos/aplicaciones y la implementación de bajo esfuerzo a nivel de ingeniería de software. El marco semántico propuesto introduce métodos para la implementación de bajo esfuerzo y el despliegue de contenido cultural abierto y reutilizable, aplicaciones y herramientas, en torno al concepto de experiencia cultural como una trayectoria semántica o simplemente, experiencia como trayectoria (eX-trayectoria). Los métodos facilitan la recopilación y análisis de datos sobre el comportamiento de los usuarios y su interacción con otros usuarios y el entorno, hacia la optimización de eX-trayectorias a través de la reconfiguración. El marco SemMR apoya la síntesis, mejora y recomendación de eX-trayectorias reconfigurables altamente complejas, utilizando datos dispares y heterogéneos relacionados de forma semánticamente integrada. En general, este trabajo tiene como objetivo gestionar semánticamente interacciones y experiencias a través del concepto de eX-trayectoria, hacia la entrega de experiencias culturales enriquecidas.