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Un juego para aprender a modelar en teoría de grafos

Autores: Cordero, Alicia; Jordan, Cristina; Murillo-Arcila, Marina; Sanabria-Codesal, Esther

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

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Acceso abierto

Artículo científico
2022

Un juego para aprender a modelar en teoría de grafos


Categoría

Matemáticas

Subcategoría

Matemáticas generales

Palabras clave

Presentar a los estudiantes
Modelado
Teoría de grafos
Estudiantes universitarios
Alcanzabilidad
Algoritmos de camino más corto

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 28

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
En este artículo, mostramos cómo introducir a los estudiantes al modelado mientras se expone el poder de la teoría de grafos como una herramienta de modelado. Con ese fin, proponemos un problema dirigido a estudiantes universitarios basado en un juego donde el objetivo es fortalecer el aprendizaje de los algoritmos de alcanzabilidad y de la ruta más corta.

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