Un enfoque de O(n) rondas para el juego de Magnus-Derek
Autores: Nedev, Zhivko
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2010
Acceso abierto
Artículo científico
2010
Un enfoque de O(n) rondas para el juego de Magnus-Derek
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería de Software
Palabras clave
Juego
Dos jugadores
Mesa redonda
Posiciones
Ficha
Estrategia
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 28
Citaciones: Sin citaciones
Analizamos más a fondo el juego, un juego de dos jugadores jugado en una mesa redonda con posiciones. Los jugadores controlan conjuntamente el movimiento de un token. Un jugador, Magnus, tiene como objetivo maximizar el número de posiciones visitadas mientras minimiza el número de rondas. El otro jugador, Derek, intenta minimizar el número de posiciones visitadas. Presentamos una nueva estrategia para Magnus que tiene éxito al visitar el número máximo de posiciones en rondas, que es el número óptimo de rondas hasta un factor constante.
Descripción
Analizamos más a fondo el juego, un juego de dos jugadores jugado en una mesa redonda con posiciones. Los jugadores controlan conjuntamente el movimiento de un token. Un jugador, Magnus, tiene como objetivo maximizar el número de posiciones visitadas mientras minimiza el número de rondas. El otro jugador, Derek, intenta minimizar el número de posiciones visitadas. Presentamos una nueva estrategia para Magnus que tiene éxito al visitar el número máximo de posiciones en rondas, que es el número óptimo de rondas hasta un factor constante.