Un enfoque de mapeo para identificar tipos de jugadores para recomendaciones de juegos
Autores: Lee, Yeonghun; Jung, Yuchul
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2019
Acceso abierto
Artículo científico
2019
Un enfoque de mapeo para identificar tipos de jugadores para recomendaciones de juegos
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Doméstico
Internacional
Industria de los videojuegos
Ciclos de desarrollo
Sistemas de recomendación de juegos
Prueba de diagnóstico de personalidad
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
A medida que el tamaño de la industria del juego, tanto nacional como internacional, crece gradualmente, varios juegos están experimentando ciclos de desarrollo rápidos para competir en el mercado actual. Sin embargo, seleccionar y recomendar juegos adecuados para los usuarios sigue siendo un problema desafiante. Aunque existen sistemas de recomendación de juegos basados en la experiencia previa de los usuarios, están limitados debido al problema del arranque en frío. A diferencia de los enfoques existentes, el estudio actual abordó los problemas existentes al identificar la personalidad del usuario a través de una prueba de diagnóstico de personalidad y mapear la personalidad al tipo de jugador. Además, se desarrolló un prototipo basado en una aplicación de Android que recomienda juegos al mapear la información de etiquetas sobre la personalidad del usuario y el juego. Se llevaron a cabo un conjunto de experimentos con usuarios para verificar la viabilidad del modelo de mapeo propuesto y del prototipo de recomendación.
Descripción
A medida que el tamaño de la industria del juego, tanto nacional como internacional, crece gradualmente, varios juegos están experimentando ciclos de desarrollo rápidos para competir en el mercado actual. Sin embargo, seleccionar y recomendar juegos adecuados para los usuarios sigue siendo un problema desafiante. Aunque existen sistemas de recomendación de juegos basados en la experiencia previa de los usuarios, están limitados debido al problema del arranque en frío. A diferencia de los enfoques existentes, el estudio actual abordó los problemas existentes al identificar la personalidad del usuario a través de una prueba de diagnóstico de personalidad y mapear la personalidad al tipo de jugador. Además, se desarrolló un prototipo basado en una aplicación de Android que recomienda juegos al mapear la información de etiquetas sobre la personalidad del usuario y el juego. Se llevaron a cabo un conjunto de experimentos con usuarios para verificar la viabilidad del modelo de mapeo propuesto y del prototipo de recomendación.