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La informática perimetral distribuida con tecnología blockchain para habilitar comunicaciones V2X ultrarreliable de baja latencia

Autores: Vladyko, Andrei; Elagin, Vasiliy; Spirkina, Anastasia; Muthanna, Ammar; Ateya, Abdelhamied A.

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

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Acceso abierto

Artículo científico
2022

La informática perimetral distribuida con tecnología blockchain para habilitar comunicaciones V2X ultrarreliable de baja latencia


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Comunicación
Vehicular
Tecnología
V2X
Blockchain
MEC

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 43

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
La comunicación vehicular es una tecnología prometedora que ha sido anunciada como un caso de uso principal del sistema celular de quinta generación (5G). Vehicle-to-everything (V2X) es el paradigma de comunicación vehicular que permite las comunicaciones e interacciones entre vehículos y otras entidades de la red, por ejemplo, unidades en el borde de la carretera (RSUs). Esta tecnología prometedora enfrenta muchos desafíos relacionados con la confiabilidad, disponibilidad y seguridad de los datos intercambiados. Con este fin, este trabajo tiene como objetivo resolver el problema científico de construir una arquitectura de red vehicular para la entrega confiable de datos correctos e inalterados dentro del concepto V2X para mejorar la seguridad de los usuarios de la carretera, utilizando tecnología blockchain y computación en el borde móvil (MEC). El trabajo propuesto proporciona un modelo matemático formalizado del sistema, teniendo en cuenta la interconexión de objetos y canales de información V2X y un algoritmo de descarga eficiente de energía para gestionar la descarga de tráfico al servidor MEC. Se discuten las principales aplicaciones de la tecnología blockchain y MEC en el sistema desarrollado. Además, el sistema desarrollado, con los subsistemas y algoritmos introducidos, fue evaluado en un entorno confiable, para diferentes escenarios de simulación, y los resultados obtenidos son discutidos.

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