Taxonomía de problemas de programación con efectos de aprendizaje y deterioro
Autores: Paredes-Astudillo, Yenny Alexandra; Montoya-Torres, Jairo R.; Botta-Genoulaz, Valérie
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Taxonomía de problemas de programación con efectos de aprendizaje y deterioro
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería de Software
Palabras clave
Problemas de programación
Tiempos de procesamiento de trabajos
Variabilidad
Aprendizaje
Efectos de deterioro
Enfoques de modelado
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 25
Citaciones: Sin citaciones
En la programación tradicional, los tiempos de procesamiento de trabajos se consideran constantes y conocidos de antemano. Sin embargo, esta suposición es una simplificación cuando se trata de contextos de producción de la vida real intensivos en mano de obra, ya que los trabajadores suelen inducir variabilidad en los tiempos de procesamiento de trabajos debido a varios factores como el aprendizaje, la monotonía, la fatiga, factores psicológicos, etc. Estos efectos pueden disminuir o aumentar el tiempo de procesamiento real cuando los trabajadores ejecutan un trabajo. La literatura académica ha reportado varios enfoques de modelado y resolución para hacer frente a este fenómeno en una variedad de configuraciones. Sin embargo, hasta donde sabemos, no existe una revisión exhaustiva de estos resultados de investigación. En este documento, seguimos un enfoque sistemático para revisar contribuciones relevantes que abordan el problema de programación con efectos de aprendizaje y deterioro. Los enfoques de modelado para los efectos de aprendizaje y deterioro, las funciones objetivo y los métodos de solución empleados en la literatura son los principales temas de la taxonomía propuesta en esta revisión. Se incluyen y analizan un total de 455 documentos desde 1999 hasta 2021. Se presentan diferentes áreas de interés y se identifican algunas oportunidades para futuras investigaciones.
Descripción
En la programación tradicional, los tiempos de procesamiento de trabajos se consideran constantes y conocidos de antemano. Sin embargo, esta suposición es una simplificación cuando se trata de contextos de producción de la vida real intensivos en mano de obra, ya que los trabajadores suelen inducir variabilidad en los tiempos de procesamiento de trabajos debido a varios factores como el aprendizaje, la monotonía, la fatiga, factores psicológicos, etc. Estos efectos pueden disminuir o aumentar el tiempo de procesamiento real cuando los trabajadores ejecutan un trabajo. La literatura académica ha reportado varios enfoques de modelado y resolución para hacer frente a este fenómeno en una variedad de configuraciones. Sin embargo, hasta donde sabemos, no existe una revisión exhaustiva de estos resultados de investigación. En este documento, seguimos un enfoque sistemático para revisar contribuciones relevantes que abordan el problema de programación con efectos de aprendizaje y deterioro. Los enfoques de modelado para los efectos de aprendizaje y deterioro, las funciones objetivo y los métodos de solución empleados en la literatura son los principales temas de la taxonomía propuesta en esta revisión. Se incluyen y analizan un total de 455 documentos desde 1999 hasta 2021. Se presentan diferentes áreas de interés y se identifican algunas oportunidades para futuras investigaciones.