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Relevancia Perceptual de la Retroalimentación Háptica durante el Rasgueo, Arco y Frotamiento Virtual de Resonadores Musicales Basados en la Física

Autores: Onofrei, Marius George; Fontana, Federico; Serafin, Stefania

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2023

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Acceso abierto

Artículo científico
2023

Relevancia Perceptual de la Retroalimentación Háptica durante el Rasgueo, Arco y Frotamiento Virtual de Resonadores Musicales Basados en la Física


Categoría

Artes

Subcategoría

Artes visuales

Palabras clave

Diseño
Interfaz musical digital
Interacción en el punto de contacto
Retroalimentación por fuerza
Vibraciones
Renderizado háptico

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 18

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
El diseño y la realización de una interfaz musical digital basada en la física requieren el modelado y la implementación de la interacción en el punto de contacto con el intérprete. Los instrumentos musicales siempre incluyen un resonador que convierte la energía de entrada en sonido, alimentando al mismo tiempo parte de ella de vuelta al intérprete a través del mismo punto. Específicamente, durante las interacciones de punteo o arco, los músicos reciben una gran cantidad de información de la retroalimentación de fuerza y las vibraciones que provienen de los puntos de contacto. Este artículo se centra en el diseño y la realización de interfaces musicales digitales que realizan dos interacciones físicas junto con una inusualmente musical, el frotamiento, que rara vez se encuentra en formas asimilables a lo largo de los siglos en unos pocos instrumentos. Por lo tanto, tiene como objetivo resaltar la importancia de la representación háptica en la mejora de la calidad durante una experiencia musical en contraste con las interfaces provistas de un punto de contacto pasivo. Los desafíos actuales son planteados por los requisitos específicos del dispositivo háptico, así como por el esfuerzo computacional necesario para realizar tales interacciones sin que ocurran durante la interpretación de artefactos digitales típicos, como la latencia y la inestabilidad del modelo. Sin embargo, ambos parecen ser transitorios debido a la constante evolución de los sistemas informáticos para la realidad virtual y la progresiva popularización de las interfaces hápticas en la comunidad de diseño de interacción sonora. En resumen, nuestros resultados abogan por la adopción en la actualidad de tecnologías hápticas como un componente esencial para las interfaces musicales digitales que permiten interacciones de contacto puntual en el espacio de interpretación personal.

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