Diseño e implementación de un sistema de simulación de vehículo submarino autónomo basado en MOOS y Unreal Engine
Autores: Zhang, Xiaofang; Fan, Yu; Liu, Hongjie; Zhang, Yunzhong; Sha, Qixin
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Diseño e implementación de un sistema de simulación de vehículo submarino autónomo basado en MOOS y Unreal Engine
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Vehículo submarino autónomo
Sistema de simulación
Suite de Operación Orientada a la Misión
Unreal Engine 4
Arquitectura modular
Visualización 3D
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 29
Citaciones: Sin citaciones
Un sistema de simulación efectivo de vehículos submarinos autónomos (AUV) puede mejorar en gran medida la eficiencia de desarrollo y reducir el costo y el riesgo de operación del equipo real. En este documento, se desarrolla un sistema de simulación integral utilizando Mission Oriented Operating Suite (MOOS) y Unreal Engine 4 (UE4). El primero proporciona un marco de desarrollo de código abierto y componentes de aplicación, ampliamente utilizados en el campo de los robots submarinos. El último es un motor de desarrollo de juegos bien conocido que tiene efectos realistas y varios complementos. Hasta donde sabemos, hay pocos sistemas de simulación basados en MOOS y UE4. Además, se diseña e implementa una arquitectura modular para el sistema de simulación en el documento. El sistema desarrollado consta de cuatro subsistemas, incluido el subsistema de edición y control de simulación, el subsistema de operación en tierra, el subsistema del motor de simulación y el subsistema de visualización tridimensional (3D). Estos subsistemas tienen características modulares y funciones independientes y se comunican entre sí a través de sockets de red. A través del sistema, los usuarios pueden personalizar escenarios de simulación, enviar misiones y controlar el progreso de la simulación desde la interfaz gráfica de usuario. Y el sistema se puede utilizar en entrenamiento de operaciones, pruebas de software, verificación de algoritmos de AUV, etc.
Descripción
Un sistema de simulación efectivo de vehículos submarinos autónomos (AUV) puede mejorar en gran medida la eficiencia de desarrollo y reducir el costo y el riesgo de operación del equipo real. En este documento, se desarrolla un sistema de simulación integral utilizando Mission Oriented Operating Suite (MOOS) y Unreal Engine 4 (UE4). El primero proporciona un marco de desarrollo de código abierto y componentes de aplicación, ampliamente utilizados en el campo de los robots submarinos. El último es un motor de desarrollo de juegos bien conocido que tiene efectos realistas y varios complementos. Hasta donde sabemos, hay pocos sistemas de simulación basados en MOOS y UE4. Además, se diseña e implementa una arquitectura modular para el sistema de simulación en el documento. El sistema desarrollado consta de cuatro subsistemas, incluido el subsistema de edición y control de simulación, el subsistema de operación en tierra, el subsistema del motor de simulación y el subsistema de visualización tridimensional (3D). Estos subsistemas tienen características modulares y funciones independientes y se comunican entre sí a través de sockets de red. A través del sistema, los usuarios pueden personalizar escenarios de simulación, enviar misiones y controlar el progreso de la simulación desde la interfaz gráfica de usuario. Y el sistema se puede utilizar en entrenamiento de operaciones, pruebas de software, verificación de algoritmos de AUV, etc.