Simulación de hardware en bucle para el proceso de sellado de botellas virtualizado en Unity 3D
Autores: Villarroel, Adrián; Toapanta, Danny; Naranjo, Santiago; Ortiz, Jessica S.
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Simulación de hardware en bucle para el proceso de sellado de botellas virtualizado en Unity 3D
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Diseño
Implementación
Virtualizado
Hardware en el Bucle
PLC
SCADA
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 30
Citaciones: Sin citaciones
Este documento detalla el diseño e implementación de una planta de sellado de botellas virtualizada utilizando la técnica Hardware in the Loop, para lo cual se divide en dos partes: (i) El software consta de un entorno virtualizado en Unity 3D para visualizar su comportamiento en tiempo real; y (ii) El hardware se implementó a través de un PLC S7 1200 AC/DC/RLY (Controlador Lógico Programable), que es responsable de la automatización de la planta, programado a través del software TIA Portal V16 (Portal de Automatización Totalmente Integrado) y un panel de control con botones y luces indicadoras. Las dos partes desarrolladas se comunican a través de Ethernet TCP/IP bidireccional, logrando una arquitectura de Servidor-Cliente. Para el monitoreo y visualización en tiempo real, se considera un sistema SCADA (Supervisión, Control y Adquisición de Datos) implementado en InTouch. Además, la adquisición de datos se lleva a cabo a través del servidor OPC (Comunicación de Plataforma Abierta); la funcionalidad del servidor OPC es transmitir la información generada en una planta industrial a nivel empresarial. Esto permite que el proceso ejecute sus tareas de conectividad de procesos automatizados y su supervisión, así como tener escalabilidad para que se puedan incluir más etiquetas en otros procesos con el tiempo y garantizar su operabilidad.
Descripción
Este documento detalla el diseño e implementación de una planta de sellado de botellas virtualizada utilizando la técnica Hardware in the Loop, para lo cual se divide en dos partes: (i) El software consta de un entorno virtualizado en Unity 3D para visualizar su comportamiento en tiempo real; y (ii) El hardware se implementó a través de un PLC S7 1200 AC/DC/RLY (Controlador Lógico Programable), que es responsable de la automatización de la planta, programado a través del software TIA Portal V16 (Portal de Automatización Totalmente Integrado) y un panel de control con botones y luces indicadoras. Las dos partes desarrolladas se comunican a través de Ethernet TCP/IP bidireccional, logrando una arquitectura de Servidor-Cliente. Para el monitoreo y visualización en tiempo real, se considera un sistema SCADA (Supervisión, Control y Adquisición de Datos) implementado en InTouch. Además, la adquisición de datos se lleva a cabo a través del servidor OPC (Comunicación de Plataforma Abierta); la funcionalidad del servidor OPC es transmitir la información generada en una planta industrial a nivel empresarial. Esto permite que el proceso ejecute sus tareas de conectividad de procesos automatizados y su supervisión, así como tener escalabilidad para que se puedan incluir más etiquetas en otros procesos con el tiempo y garantizar su operabilidad.