Simulación basada en agentes interactivos para experimentación: un estudio de caso con teoría de juegos cooperativos
Autores: Collins, Andrew J.; Etemadidavan, Sheida
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
Simulación basada en agentes interactivos para experimentación: un estudio de caso con teoría de juegos cooperativos
Categoría
Procesos industriales
Subcategoría
Simulación de procesos industriales
Palabras clave
Modelado basado en agentes
Comportamiento humano
Simulación
Teoría de juegos cooperativos
Simulación interactiva
Validación
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 19
Citaciones: Sin citaciones
Incorporar el comportamiento humano es un desafío actual para la modelización y simulación basada en agentes (ABMS). El comportamiento humano incluye muchos aspectos diferentes dependiendo del escenario considerado. El contexto del escenario de este documento es la formación estratégica de coaliciones, que tradicionalmente se modela utilizando la teoría de juegos cooperativos, pero nosotros utilizamos ABMS en su lugar; como tal, necesita ser validado. Un enfoque para la validación es comparar el comportamiento registrado de los humanos con lo observado en nuestra simulación. Sugerimos que utilizar una simulación interactiva es un buen enfoque para recopilar los datos necesarios sobre el comportamiento humano porque los humanos estarían jugando en el mismo contexto que los agentes computarizados. Sin embargo, dicho enfoque de validación puede ser susceptible a efectos externos. En este documento, realizamos un experimento de investigación de correlación que incluyó una investigación sobre si la experiencia en teoría de juegos, una variable externa, afecta el comportamiento humano en nuestra simulación interactiva; nuestros resultados indican que no hizo una diferencia significativa. Sin embargo, en solo el 42 por ciento de los ensayos, el comportamiento de los participantes humanos resultó en un resultado predicho por la teoría subyacente utilizada en nuestro modelo, es decir, la teoría de juegos cooperativos. Este documento también proporciona un estudio de caso detallado para crear una simulación interactiva para experimentación.
Descripción
Incorporar el comportamiento humano es un desafío actual para la modelización y simulación basada en agentes (ABMS). El comportamiento humano incluye muchos aspectos diferentes dependiendo del escenario considerado. El contexto del escenario de este documento es la formación estratégica de coaliciones, que tradicionalmente se modela utilizando la teoría de juegos cooperativos, pero nosotros utilizamos ABMS en su lugar; como tal, necesita ser validado. Un enfoque para la validación es comparar el comportamiento registrado de los humanos con lo observado en nuestra simulación. Sugerimos que utilizar una simulación interactiva es un buen enfoque para recopilar los datos necesarios sobre el comportamiento humano porque los humanos estarían jugando en el mismo contexto que los agentes computarizados. Sin embargo, dicho enfoque de validación puede ser susceptible a efectos externos. En este documento, realizamos un experimento de investigación de correlación que incluyó una investigación sobre si la experiencia en teoría de juegos, una variable externa, afecta el comportamiento humano en nuestra simulación interactiva; nuestros resultados indican que no hizo una diferencia significativa. Sin embargo, en solo el 42 por ciento de los ensayos, el comportamiento de los participantes humanos resultó en un resultado predicho por la teoría subyacente utilizada en nuestro modelo, es decir, la teoría de juegos cooperativos. Este documento también proporciona un estudio de caso detallado para crear una simulación interactiva para experimentación.