Un Mapa de Viaje del Cliente Enriquecido: ¿Cómo Construir y Visualizar un Retrato Global de las Experiencias Tanto Vividas Como Percibidas de los Usuarios?
Autores: Alvarez, Juliana; Léger, Pierre-Majorique; Fredette, Marc; Chen, Shang-Lin; Maunier, Benjamin; Senecal, Sylvain
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Un Mapa de Viaje del Cliente Enriquecido: ¿Cómo Construir y Visualizar un Retrato Global de las Experiencias Tanto Vividas Como Percibidas de los Usuarios?
Categoría
Procesos industriales
Subcategoría
Diseño de procesos industriales
Palabras clave
Diseño
Experiencia del usuario
Metodologías de investigación
Personas
Mapas de viaje del cliente
Basado en datos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 17
Citaciones: Sin citaciones
El diseño se trata de entender el sistema y sus usuarios. Aunque las metodologías de investigación de la Experiencia del Usuario (UX) buscan explicar los beneficios de un enfoque de medición holístico que incluya datos explícitos (por ejemplo, autoinformes) e implícitos (por ejemplo, reacciones biofisiológicas automáticas y inconscientes) para comprender mejor la experiencia global del usuario, la mayoría de las personas y los mapas de recorrido del cliente (CJM) que se ven en la literatura y la práctica se basan principalmente en las respuestas percibidas y autoinformadas de los usuarios. Este artículo tiene como objetivo responder a un llamado a la investigación proponiendo un diseño experimental basado en la recolección de datos tanto explícitos como implícitos en el contexto de una experiencia de usuario auténtica. Utilizando un enfoque de agrupamiento inductivo, desarrollamos un CJM basado en datos que ayuda a entender, visualizar y comunicar ideas basadas en ambas tipologías de datos. Esta herramienta novedosa permite al equipo de desarrollo de diseño la posibilidad de adquirir un retrato amplio de las experiencias de los usuarios tanto experimentadas (implícitas) como percibidas (explícitas).
Descripción
El diseño se trata de entender el sistema y sus usuarios. Aunque las metodologías de investigación de la Experiencia del Usuario (UX) buscan explicar los beneficios de un enfoque de medición holístico que incluya datos explícitos (por ejemplo, autoinformes) e implícitos (por ejemplo, reacciones biofisiológicas automáticas y inconscientes) para comprender mejor la experiencia global del usuario, la mayoría de las personas y los mapas de recorrido del cliente (CJM) que se ven en la literatura y la práctica se basan principalmente en las respuestas percibidas y autoinformadas de los usuarios. Este artículo tiene como objetivo responder a un llamado a la investigación proponiendo un diseño experimental basado en la recolección de datos tanto explícitos como implícitos en el contexto de una experiencia de usuario auténtica. Utilizando un enfoque de agrupamiento inductivo, desarrollamos un CJM basado en datos que ayuda a entender, visualizar y comunicar ideas basadas en ambas tipologías de datos. Esta herramienta novedosa permite al equipo de desarrollo de diseño la posibilidad de adquirir un retrato amplio de las experiencias de los usuarios tanto experimentadas (implícitas) como percibidas (explícitas).