Reconstrucción del paisaje con un fuerte medieval de tierra y madera-Geovisualización inmersiva
Autores: Zawadzki, Jakub; Medynska-Gulij, Beata
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2024
Acceso abierto
Artículo científico
2024
Reconstrucción del paisaje con un fuerte medieval de tierra y madera-Geovisualización inmersiva
Categoría
Ciencias Medioambientales
Subcategoría
Ciencias medioambientales generales
Palabras clave
Reconstrucción
Visualización inmersiva
Objetos de patrimonio cultural
Métodos específicos de geomática
Datos históricos
Reconstrucción de paisajes interactivos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Este estudio se centra en el problema de la reconstrucción y visualización inmersiva de objetos del patrimonio cultural, como los castillos medievales. Se aplicaron métodos específicos de geomática, basados en el uso de datos de referencia como mapas, bases de datos topográficas, LIDAR, fotografía aérea y modelado tridimensional. También se llevaron a cabo la búsqueda y transformación de datos históricos reconstruidos de acuerdo con diversas teorías histórico-geográficas-arqueológicas. El resultado del trabajo fue la creación de una aplicación de escritorio que presenta la reconstrucción del paisaje interactivo como una geovisualización inmersiva de un típico castillo medieval de Europa del Este, en dos períodos de tiempo y en su estado actual. Las conclusiones incluyen los cambios en los niveles topográficos del terreno, demostrando cómo ha cambiado el nivel topográfico a lo largo del tiempo, y la identificación de datos para categorizar y procesar con el fin de visualizar objetos del patrimonio cultural, como los castillos medievales, en el paisaje actual.
Descripción
Este estudio se centra en el problema de la reconstrucción y visualización inmersiva de objetos del patrimonio cultural, como los castillos medievales. Se aplicaron métodos específicos de geomática, basados en el uso de datos de referencia como mapas, bases de datos topográficas, LIDAR, fotografía aérea y modelado tridimensional. También se llevaron a cabo la búsqueda y transformación de datos históricos reconstruidos de acuerdo con diversas teorías histórico-geográficas-arqueológicas. El resultado del trabajo fue la creación de una aplicación de escritorio que presenta la reconstrucción del paisaje interactivo como una geovisualización inmersiva de un típico castillo medieval de Europa del Este, en dos períodos de tiempo y en su estado actual. Las conclusiones incluyen los cambios en los niveles topográficos del terreno, demostrando cómo ha cambiado el nivel topográfico a lo largo del tiempo, y la identificación de datos para categorizar y procesar con el fin de visualizar objetos del patrimonio cultural, como los castillos medievales, en el paisaje actual.