Reconocimiento de objetos de un diseño de GCP en imágenes de UAS utilizando aprendizaje profundo y procesamiento de imágenes-Estudio de prueba de concepto
Autores: Becker, Denise; Klonowski, Jörg
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Reconocimiento de objetos de un diseño de GCP en imágenes de UAS utilizando aprendizaje profundo y procesamiento de imágenes-Estudio de prueba de concepto
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Robótica
Palabras clave
Sistemas de aeronaves no tripuladas basados en imágenes
Aplicaciones geodésicas
Mapeo de superficies de terreno en 3D
Puntos de control en el terreno
Aprendizaje profundo
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Los sistemas de aeronaves no tripuladas (UAS) basados en imágenes se utilizan en una variedad de aplicaciones geodésicas. El mapeo preciso de la superficie del terreno en 3D requiere puntos de control en el suelo (GCP) para escalado y georreferenciación (indirecta). En el software de análisis de imágenes (por ejemplo, Agisoft Metashape), las imágenes se pueden generar a una nube de puntos 3D utilizando Estructura a partir del Movimiento (SfM). En general, el diseño convencional de GCP para vuelos de UAS es un patrón de tablero de ajedrez, que se proporciona en el software y se utiliza para la detección automática de marcadores en cada imagen. Al cambiar el patrón, se requeriría trabajo manual al seleccionar el GCP individualmente a mano. Para aumentar el nivel de automatización en la evaluación, este artículo tiene como objetivo presentar un flujo de trabajo que detecta automáticamente un nuevo patrón de diseño de GCP basado en bordes en las imágenes, calcula sus puntos centrales y proporciona esta información al software SfM. Utilizando el flujo de trabajo propuesto basado en aprendizaje profundo (DL) y procesamiento de imágenes, la calidad del modelo 3D resultante puede equipararse al resultado con los puntos centrales de GCP seleccionados por un evaluador humano. En consecuencia, la carga de trabajo puede acelerarse con este enfoque.
Descripción
Los sistemas de aeronaves no tripuladas (UAS) basados en imágenes se utilizan en una variedad de aplicaciones geodésicas. El mapeo preciso de la superficie del terreno en 3D requiere puntos de control en el suelo (GCP) para escalado y georreferenciación (indirecta). En el software de análisis de imágenes (por ejemplo, Agisoft Metashape), las imágenes se pueden generar a una nube de puntos 3D utilizando Estructura a partir del Movimiento (SfM). En general, el diseño convencional de GCP para vuelos de UAS es un patrón de tablero de ajedrez, que se proporciona en el software y se utiliza para la detección automática de marcadores en cada imagen. Al cambiar el patrón, se requeriría trabajo manual al seleccionar el GCP individualmente a mano. Para aumentar el nivel de automatización en la evaluación, este artículo tiene como objetivo presentar un flujo de trabajo que detecta automáticamente un nuevo patrón de diseño de GCP basado en bordes en las imágenes, calcula sus puntos centrales y proporciona esta información al software SfM. Utilizando el flujo de trabajo propuesto basado en aprendizaje profundo (DL) y procesamiento de imágenes, la calidad del modelo 3D resultante puede equipararse al resultado con los puntos centrales de GCP seleccionados por un evaluador humano. En consecuencia, la carga de trabajo puede acelerarse con este enfoque.