Realidad Aumentada como Herramienta para el Aprendizaje de 5G: Visualización Interactiva de Arquitecturas NSA/SA y Componentes de Red
Autores: Garzón, Nathaly Orozco; Herrera, David; Gomez, Angel; Plaza, Pablo; Mora, Henry Carvajal; Albán, Roberto Sánchez; Vega-Sánchez, José; Vinueza-Naranjo, Paola
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2026
Acceso abierto
Artículo científico
2026
Realidad Aumentada como Herramienta para el Aprendizaje de 5G: Visualización Interactiva de Arquitecturas NSA/SA y Componentes de Red
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Avance
Digital
Tecnologías
Inmersivas
Realidad Aumentada
5G
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El rápido avance de las tecnologías digitales y móviles ha transformado el panorama educativo, fomentando la adopción de metodologías interactivas y centradas en el aprendiz. Entre estas, las tecnologías inmersivas como la Realidad Aumentada (AR), cuando se combinan con sistemas de comunicación inalámbrica de próxima generación, tienen el potencial de revolucionar la adquisición de conocimientos y el compromiso de los estudiantes. En este documento, presentamos el diseño y desarrollo de una herramienta educativa basada en AR orientada específicamente a la enseñanza de conceptos de redes móviles de quinta generación (5G). La herramienta proporciona una visualización interactiva en tiempo real de componentes de red en 3D en dispositivos móviles, permitiendo a los aprendices explorar arquitecturas 5G NSA/SA de manera accesible con entornos del mundo real a través de dispositivos móviles y sus cámaras integradas. La aplicación fue desarrollada utilizando Blender para modelado 3D y Unity como motor de renderizado, incorporando el SDK de Vuforia para el seguimiento de AR basado en marcadores, y se implementó en el sistema operativo Android. A diferencia de los enfoques estáticos tradicionales, la solución propuesta permite a los aprendices explorar arquitecturas de red complejas y funcionalidades clave de 5G de manera interactiva y accesible. Para evaluar su efectividad percibida, se realizaron encuestas cuantitativas con estudiantes universitarios y de secundaria, centrándose en la usabilidad, el compromiso y los resultados de aprendizaje percibidos. Los resultados indican que la herramienta es fácil de usar, mejora la motivación y apoya la comprensión conceptual según lo percibido por los participantes de las tecnologías 5G. Estos hallazgos destacan el potencial de la AR, respaldada por redes inalámbricas avanzadas, como una estrategia pedagógica para mejorar la educación STEM y fomentar la alfabetización tecnológica en la era de la transformación digital.
Descripción
El rápido avance de las tecnologías digitales y móviles ha transformado el panorama educativo, fomentando la adopción de metodologías interactivas y centradas en el aprendiz. Entre estas, las tecnologías inmersivas como la Realidad Aumentada (AR), cuando se combinan con sistemas de comunicación inalámbrica de próxima generación, tienen el potencial de revolucionar la adquisición de conocimientos y el compromiso de los estudiantes. En este documento, presentamos el diseño y desarrollo de una herramienta educativa basada en AR orientada específicamente a la enseñanza de conceptos de redes móviles de quinta generación (5G). La herramienta proporciona una visualización interactiva en tiempo real de componentes de red en 3D en dispositivos móviles, permitiendo a los aprendices explorar arquitecturas 5G NSA/SA de manera accesible con entornos del mundo real a través de dispositivos móviles y sus cámaras integradas. La aplicación fue desarrollada utilizando Blender para modelado 3D y Unity como motor de renderizado, incorporando el SDK de Vuforia para el seguimiento de AR basado en marcadores, y se implementó en el sistema operativo Android. A diferencia de los enfoques estáticos tradicionales, la solución propuesta permite a los aprendices explorar arquitecturas de red complejas y funcionalidades clave de 5G de manera interactiva y accesible. Para evaluar su efectividad percibida, se realizaron encuestas cuantitativas con estudiantes universitarios y de secundaria, centrándose en la usabilidad, el compromiso y los resultados de aprendizaje percibidos. Los resultados indican que la herramienta es fácil de usar, mejora la motivación y apoya la comprensión conceptual según lo percibido por los participantes de las tecnologías 5G. Estos hallazgos destacan el potencial de la AR, respaldada por redes inalámbricas avanzadas, como una estrategia pedagógica para mejorar la educación STEM y fomentar la alfabetización tecnológica en la era de la transformación digital.