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Efectos de incorporar la RA en un juego de mesa en los resultados de aprendizaje y emociones en educación sanitaria

Autores: Lin, Hao-Chiang Koong; Lin, Yu-Hsuan; Wang, Tao-Hua; Su, Lun-Ke; Huang, Yueh-Min

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2020

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Acceso abierto

Artículo científico
2020

Efectos de incorporar la RA en un juego de mesa en los resultados de aprendizaje y emociones en educación sanitaria


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Educación tradicional
Tablero de juego
Realidad aumentada
Gamificación
Resultados de aprendizaje

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 25

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
En la educación escolar tradicional, el contenido de los cursos de educación en salud no se puede vincular fácilmente con las experiencias de la vida diaria. Esto resulta en la baja aplicación del conocimiento adquirido y dificulta que los estudiantes obtengan experiencia práctica y un sentido de logro a través de los cursos, disminuyendo así la participación y la disposición de los estudiantes a aprender.

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