Efectos de incorporar la RA en un juego de mesa en los resultados de aprendizaje y emociones en educación sanitaria
Autores: Lin, Hao-Chiang Koong; Lin, Yu-Hsuan; Wang, Tao-Hua; Su, Lun-Ke; Huang, Yueh-Min
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Efectos de incorporar la RA en un juego de mesa en los resultados de aprendizaje y emociones en educación sanitaria
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Educación tradicional
Tablero de juego
Realidad aumentada
Gamificación
Resultados de aprendizaje
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 25
Citaciones: Sin citaciones
En la educación escolar tradicional, el contenido de los cursos de educación en salud no se puede vincular fácilmente con las experiencias de la vida diaria. Esto resulta en la baja aplicación del conocimiento adquirido y dificulta que los estudiantes obtengan experiencia práctica y un sentido de logro a través de los cursos, disminuyendo así la participación y la disposición de los estudiantes a aprender.
Descripción
En la educación escolar tradicional, el contenido de los cursos de educación en salud no se puede vincular fácilmente con las experiencias de la vida diaria. Esto resulta en la baja aplicación del conocimiento adquirido y dificulta que los estudiantes obtengan experiencia práctica y un sentido de logro a través de los cursos, disminuyendo así la participación y la disposición de los estudiantes a aprender.