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Marketing en redes sociales en industrias creativas: ¿Cómo utilizar el marketing en redes sociales para promover videojuegos?

Autores: Wawrowski, Bartosz; Otola, Iwona

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2020

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Acceso abierto

Artículo científico
2020

Marketing en redes sociales en industrias creativas: ¿Cómo utilizar el marketing en redes sociales para promover videojuegos?


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Redes sociales
Marketing
Empresa creativa
Videojuegos
Grupo Capital CD Projekt
The Witcher

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Actualmente, casi todas las entidades comerciales tienen una o más cuentas en redes sociales. Esta afirmación es cierta también para las empresas que operan en áreas creativas. Las redes sociales permiten llevar a cabo emprendimientos de marketing ampliamente entendidos. Permiten la presentación gratuita de una empresa en particular, su historia, productos, logros, así como incentivar a los clientes potenciales a visitar sus sitios web. El marketing en redes sociales juega un papel importante en la publicidad satisfactoria de marcas, empresas y productos creativos. El objetivo de este artículo es discutir las posibilidades de utilizar el marketing en redes sociales por parte de una empresa creativa dedicada a la producción de videojuegos. Los autores han intentado analizar elementos seleccionados de la promoción de videojuegos optados por el Grupo de Capital CD Projekt. Actualmente, el juego The Witcher es un producto que es bien conocido y muy apreciado en todo el mundo. Sin embargo, su promoción ha requerido la utilización de una estrategia de marketing adecuada, basada en herramientas específicas de redes sociales.

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