Modelado y predicción de movilidad urbana sostenible utilizando teoría de juegos multiagente y el algoritmo de plantilla dorada
Autores: Radu, Valentin; Dumitrescu, Catalin; Vasile, Emilia; Tbîrc, Alina Iuliana; Stefan, Maria Cristina; Manea, Liliana; Radu, Florin
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Modelado y predicción de movilidad urbana sostenible utilizando teoría de juegos multiagente y el algoritmo de plantilla dorada
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Desarrollo de redes de transporte multimodal
Sistemas de transporte inteligente
Congestión de tráfico
Movilidad urbana
Transporte público de pasajeros
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 24
Citaciones: Sin citaciones
El desarrollo actual de las redes de transporte multimodal se centra en la realización de sistemas de transporte inteligentes (ITS) para gestionar la predicción de congestión de tráfico y movilidad urbana de vehículos y pasajeros, de manera que se puedan recomendar rutas alternativas para el transporte, especialmente el uso de transporte público de pasajeros, para lograr un transporte sostenible. En el artículo, proponemos un algoritmo y una metodología para resolver objetivos de congestión de tráfico multidimensionales, especialmente para intersecciones, basados en la combinación de aprendizaje automático con el método de plantillas: el algoritmo de plantilla dorada con la teoría de juegos multiagente. Las intersecciones se modelan como jugadores independientes que deben llegar a un acuerdo mediante la negociación de Nash. Los resultados obtenidos mostraron que la negociación de Nash con multiagentes y el modelado de plantilla dorada tienen resultados superiores al algoritmo de control predictivo del modelo (MPC), mejorando el tiempo de viaje, la longitud de las colas de tráfico, la eficiencia de los flujos de viaje en un entorno desconocido y dinámico, y la coordinación de las acciones y la toma de decisiones de los agentes. El algoritmo propuesto puede ser utilizado en la planificación de transporte público de pasajeros en rutas alternativas y en la toma de decisiones de gestión de ITS.
Descripción
El desarrollo actual de las redes de transporte multimodal se centra en la realización de sistemas de transporte inteligentes (ITS) para gestionar la predicción de congestión de tráfico y movilidad urbana de vehículos y pasajeros, de manera que se puedan recomendar rutas alternativas para el transporte, especialmente el uso de transporte público de pasajeros, para lograr un transporte sostenible. En el artículo, proponemos un algoritmo y una metodología para resolver objetivos de congestión de tráfico multidimensionales, especialmente para intersecciones, basados en la combinación de aprendizaje automático con el método de plantillas: el algoritmo de plantilla dorada con la teoría de juegos multiagente. Las intersecciones se modelan como jugadores independientes que deben llegar a un acuerdo mediante la negociación de Nash. Los resultados obtenidos mostraron que la negociación de Nash con multiagentes y el modelado de plantilla dorada tienen resultados superiores al algoritmo de control predictivo del modelo (MPC), mejorando el tiempo de viaje, la longitud de las colas de tráfico, la eficiencia de los flujos de viaje en un entorno desconocido y dinámico, y la coordinación de las acciones y la toma de decisiones de los agentes. El algoritmo propuesto puede ser utilizado en la planificación de transporte público de pasajeros en rutas alternativas y en la toma de decisiones de gestión de ITS.