Colocación óptima de la cámara para generar una reconstrucción 3D de un humano de realidad mixta en entornos reales
Autores: Kim, Juhwan; Jo, Dongsik
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Colocación óptima de la cámara para generar una reconstrucción 3D de un humano de realidad mixta en entornos reales
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Realidad virtual
Realidad aumentada
Datos de modelos tridimensionales
Tecnología de visión por computadora
Enfoque de reconstrucción 3D
Estrategia de colocación de cámara
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 39
Citaciones: Sin citaciones
La realidad virtual y la realidad aumentada se utilizan cada vez más para la participación inmersiva mediante la utilización de información de entornos reales.
Descripción
La realidad virtual y la realidad aumentada se utilizan cada vez más para la participación inmersiva mediante la utilización de información de entornos reales.