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Mejora de la selección de características basada en la optimización del juego del caos para Internet de las cosas social con un nuevo modelo de aprendizaje profundo

Autores: Dahou, Abdelghani; Chelloug, Samia Allaoua; Alduailij, Mai; Elaziz, Mohamed Abd

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2023

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Acceso abierto

Artículo científico
2023

Mejora de la selección de características basada en la optimización del juego del caos para Internet de las cosas social con un nuevo modelo de aprendizaje profundo


Categoría

Matemáticas

Subcategoría

Matemáticas generales

Palabras clave

Internet social de las cosas
Gestión de datos
Algoritmos
Marco de trabajo
Aprendizaje profundo
Selección de características

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 19

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
El ecosistema de Internet Social de las Cosas (SIoT) tiende a procesar y analizar datos extensos generados por usuarios de redes sociales y sistemas de Internet de las Cosas (IoT) y extrae conocimiento y diagnósticos de todos los objetos conectados.

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