Número Especial "Aplicaciones de Realidad Aumentada y Mixta Portátiles"
Autores: Sanna, Andrea; Manuri, Federico; De Pace, Francesco
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2019
Acceso abierto
Artículo científico
2019
Número Especial "Aplicaciones de Realidad Aumentada y Mixta Portátiles"
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Dispositivos
Investigación
Realidad aumentada
Realidad mixta
Aplicaciones
Tecnología
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Hasta hace algunos años, había una falta de dispositivos asequibles que permitieran la investigación para diseñar e implementar aplicaciones de realidad aumentada y mixta. Gracias a las mejoras tecnológicas, ahora es posible encontrar varios dispositivos portátiles en el mercado que mejoran en gran medida la sinergia entre el mundo real y el virtual, permitiendo así a los usuarios ser parte de una experiencia inmersiva en la que pueden interactuar fácilmente con activos en 3D y objetos reales al mismo tiempo. Así, el número de aplicaciones de realidad aumentada y mixta (AR/MR) ha aumentado considerablemente, desde aplicaciones educativas o de patrimonio cultural hasta aplicaciones industriales, como procesos de mantenimiento, ensamblaje y reparación, o inspección de productos y monitoreo de edificios. De hecho, se han realizado varias mejoras para potenciar esta tecnología, pero aún hay algunos problemas que deben abordarse, a saber: campo de visión limitado, estabilidad de seguimiento, efectividad de las interfaces de usuario para interactuar con contenidos en 3D, y muchos otros.
Descripción
Hasta hace algunos años, había una falta de dispositivos asequibles que permitieran la investigación para diseñar e implementar aplicaciones de realidad aumentada y mixta. Gracias a las mejoras tecnológicas, ahora es posible encontrar varios dispositivos portátiles en el mercado que mejoran en gran medida la sinergia entre el mundo real y el virtual, permitiendo así a los usuarios ser parte de una experiencia inmersiva en la que pueden interactuar fácilmente con activos en 3D y objetos reales al mismo tiempo. Así, el número de aplicaciones de realidad aumentada y mixta (AR/MR) ha aumentado considerablemente, desde aplicaciones educativas o de patrimonio cultural hasta aplicaciones industriales, como procesos de mantenimiento, ensamblaje y reparación, o inspección de productos y monitoreo de edificios. De hecho, se han realizado varias mejoras para potenciar esta tecnología, pero aún hay algunos problemas que deben abordarse, a saber: campo de visión limitado, estabilidad de seguimiento, efectividad de las interfaces de usuario para interactuar con contenidos en 3D, y muchos otros.