Un nuevo marco metodológico para el diseño de proyectos para analizar y prevenir la deserción de estudiantes en la educación superior
Autores: Flores, Vaneza; Heras, Stella; Julián, Vicente
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Un nuevo marco metodológico para el diseño de proyectos para analizar y prevenir la deserción de estudiantes en la educación superior
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Abandono universitario
Estudiantes
Pandemia de COVID-19
Educación virtual
Minería de Datos Educativos
Metodología CRISP-DM
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 23
Citaciones: Sin citaciones
El problema de la deserción universitaria es un tema recurrente en las universidades que afecta a los estudiantes, especialmente en el primer año de estudios. La situación se agrava por la pandemia de COVID-19, que ha impuesto una educación virtual, generando una mayor cantidad de datos además de información histórica, y por lo tanto, una mayor demanda de estrategias para diseñar proyectos basados en la Minería de Datos Educativos (EDM). Para hacer frente a esta situación, presentamos un marco para diseñar proyectos de EDM basados en la construcción de un árbol de problemas. El resultado es la propuesta de un marco que fusiona las seis fases de la metodología CRISP-DM con la primera etapa de la Metodología del Marco Lógico (LFM) para aumentar la retención universitaria. Para ilustrar este marco, hemos considerado el diseño de un proyecto basado en la minería de datos para prevenir la deserción de estudiantes de una universidad peruana.
Descripción
El problema de la deserción universitaria es un tema recurrente en las universidades que afecta a los estudiantes, especialmente en el primer año de estudios. La situación se agrava por la pandemia de COVID-19, que ha impuesto una educación virtual, generando una mayor cantidad de datos además de información histórica, y por lo tanto, una mayor demanda de estrategias para diseñar proyectos basados en la Minería de Datos Educativos (EDM). Para hacer frente a esta situación, presentamos un marco para diseñar proyectos de EDM basados en la construcción de un árbol de problemas. El resultado es la propuesta de un marco que fusiona las seis fases de la metodología CRISP-DM con la primera etapa de la Metodología del Marco Lógico (LFM) para aumentar la retención universitaria. Para ilustrar este marco, hemos considerado el diseño de un proyecto basado en la minería de datos para prevenir la deserción de estudiantes de una universidad peruana.