No uniformidad de irradiancia en simuladores de luz LED
Autores: Naskari, Vasiliki; Doumenis, Gregory; Masklavanos, Ioannis
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
No uniformidad de irradiancia en simuladores de luz LED
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Células fotovoltaicas
Dispositivos IoT
Sistemas de simulación de luz
Fuentes LED
Distribución de irradiancia
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Las celdas fotovoltaicas (PV) son una tecnología elegida para proporcionar energía a dispositivos de Internet de las Cosas (IoT) autosuficientes. Las demandas de energía en estos dispositivos están disminuyendo y ahora pueden ser satisfechas incluso en entornos interiores con baja intensidad de luz. Correspondientemente, los sistemas de simulación de luz necesitan cubrir un amplio espectro de intensidad de irradiancia para emular las condiciones de trabajo de una celda PV mientras cumplen con los objetivos de costo. En este documento, proponemos un método para calcular la distribución de irradiancia para un número y posición dados de fuentes LED para cumplir con los requisitos de irradiancia y uniformidad en simuladores de luz basados en LED. Además, establecemos pautas de diseño para minimizar la no uniformidad bajo restricciones específicas y utilizamos una función para evaluar el grado de no uniformidad y determinar la distancia óptima desde la superficie iluminada. Demostramos que incluso con un pequeño número de fuentes LED de bajo costo, se pueden lograr altos niveles de irradiancia con no uniformidades limitadas. Las pautas presentadas sirven como un recurso para diseñar simuladores de luz personalizados y de bajo costo que cumplan con las especificaciones de área/intensidad/uniformidad de los usuarios.
Descripción
Las celdas fotovoltaicas (PV) son una tecnología elegida para proporcionar energía a dispositivos de Internet de las Cosas (IoT) autosuficientes. Las demandas de energía en estos dispositivos están disminuyendo y ahora pueden ser satisfechas incluso en entornos interiores con baja intensidad de luz. Correspondientemente, los sistemas de simulación de luz necesitan cubrir un amplio espectro de intensidad de irradiancia para emular las condiciones de trabajo de una celda PV mientras cumplen con los objetivos de costo. En este documento, proponemos un método para calcular la distribución de irradiancia para un número y posición dados de fuentes LED para cumplir con los requisitos de irradiancia y uniformidad en simuladores de luz basados en LED. Además, establecemos pautas de diseño para minimizar la no uniformidad bajo restricciones específicas y utilizamos una función para evaluar el grado de no uniformidad y determinar la distancia óptima desde la superficie iluminada. Demostramos que incluso con un pequeño número de fuentes LED de bajo costo, se pueden lograr altos niveles de irradiancia con no uniformidades limitadas. Las pautas presentadas sirven como un recurso para diseñar simuladores de luz personalizados y de bajo costo que cumplan con las especificaciones de área/intensidad/uniformidad de los usuarios.