Cuando lo fácil se vuelve aburrido y lo difícil se vuelve frustrante: Desenredando los efectos del nivel de dificultad de los ítems y la competencia de la persona en el aprendizaje y la motivación
Autores: Moeyaert, Mariola; Wauters, Kelly; Desmet, Piet; Van den Noortgate, Wim
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2016
Acceso abierto
Artículo científico
2016
Cuando lo fácil se vuelve aburrido y lo difícil se vuelve frustrante: Desenredando los efectos del nivel de dificultad de los ítems y la competencia de la persona en el aprendizaje y la motivación
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería de Sistemas
Palabras clave
Investigación
Entornos de aprendizaje electrónico
Entornos de aprendizaje adaptativo
Secuenciación adaptativa del currículo
Nivel de dificultad de los ítems
Nivel de competencia del aprendiz
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 43
Citaciones: Sin citaciones
La investigación sobre entornos de aprendizaje electrónico ha evolucionado hacia la creación de entornos de aprendizaje adaptativos. En este estudio, el enfoque está en la secuenciación adaptativa del currículo, en particular, la eficacia de un algoritmo de secuenciación del currículo adaptativo basado en la coincidencia del nivel de dificultad del ítem con el nivel de competencia del aprendiz. Por lo tanto, exploramos el efecto del nivel de dificultad relativo en el resultado del aprendizaje y la motivación. Los resultados indican que, para entornos de aprendizaje que consisten en preguntas centradas en una sola dimensión y con conocimiento de la respuesta correcta, no importa si presentamos ítems fáciles, moderados o difíciles, o si presentamos los ítems con una mezcla aleatoria de niveles de dificultad, en lo que respecta tanto al aprendizaje como a la motivación.
Descripción
La investigación sobre entornos de aprendizaje electrónico ha evolucionado hacia la creación de entornos de aprendizaje adaptativos. En este estudio, el enfoque está en la secuenciación adaptativa del currículo, en particular, la eficacia de un algoritmo de secuenciación del currículo adaptativo basado en la coincidencia del nivel de dificultad del ítem con el nivel de competencia del aprendiz. Por lo tanto, exploramos el efecto del nivel de dificultad relativo en el resultado del aprendizaje y la motivación. Los resultados indican que, para entornos de aprendizaje que consisten en preguntas centradas en una sola dimensión y con conocimiento de la respuesta correcta, no importa si presentamos ítems fáciles, moderados o difíciles, o si presentamos los ítems con una mezcla aleatoria de niveles de dificultad, en lo que respecta tanto al aprendizaje como a la motivación.