logo móvil
Contáctanos

Evaluando un Modelo Conceptual para Medir la Experiencia de Juego: Un Estudio de Caso del Juego de Plataforma Stranded Away

Autores: Blakovi, Luka; ui, Alesandro; Orehovaki, Tihomir

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2023

Descargar PDF

Acceso abierto

Artículo científico
2023

Evaluando un Modelo Conceptual para Medir la Experiencia de Juego: Un Estudio de Caso del Juego de Plataforma Stranded Away


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Videojuegos
Experiencia de juego
Diseñadores de juegos
Tecnología
Creatividad
Jugadores

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento omnipresente y han sido disfrutados por personas de todas las edades en todo el mundo. La industria de los videojuegos ha evolucionado rápidamente, con nuevos juegos que se lanzan cada año y que empujan los límites de la tecnología y la creatividad. Para asegurar que los videojuegos no solo sean técnicamente avanzados, sino también agradables y atractivos, medir la experiencia de juego es esencial porque ayuda a los diseñadores de juegos a entender cómo los jugadores interactúan con el juego e identificar áreas para su mejora. El objetivo de este documento es examinar la interacción de las dimensiones de la experiencia de juego en el contexto de los videojuegos de plataforma y determinar hasta qué punto contribuyen a las intenciones de comportamiento de los jugadores. Para cumplir con este objetivo, se llevó a cabo un estudio empírico, involucrando a participantes con diversos antecedentes en videojuegos. Se les solicitó que participaran en la jugabilidad del juego de plataformas Stranded Away y posteriormente respondieran a un cuestionario post-uso. Las características psicométricas del modelo conceptual introducido fueron evaluadas con el método de modelado de ecuaciones estructurales de mínimos cuadrados parciales (PLS-SEM). Los hallazgos reportados demuestran la importancia de evaluar diferentes facetas de la experiencia de juego en los videojuegos y muestran el potencial del modelo propuesto y del instrumento de medición como herramientas para que los diseñadores de juegos mejoren la calidad general de sus productos.

Otros recursos que podrían interesarte

Temas Virtualpro