Técnica de juegos de guerra de adquisiciones para adquirir sistemas complejos futuros: resultados de modelado y simulación para contrato de costo más tarifa de incentivo
Autores: Nguyen, Tien M.; Tran, Hien T.; Guillen, Andy T.; Bui, Tung X.; Matsunaga, Sumner S.
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2018
Acceso abierto
Artículo científico
2018
Técnica de juegos de guerra de adquisiciones para adquirir sistemas complejos futuros: resultados de modelado y simulación para contrato de costo más tarifa de incentivo
Categoría
Matemáticas
Subcategoría
Matemáticas generales
Palabras clave
Papel
Estrategia de adquisición
Sistemas complejos
Marcos
Modelos
Módulos de optimización
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 30
Citaciones: Sin citaciones
Este documento proporciona una discusión de alto nivel y proposiciones de marcos y modelos para la estrategia de adquisición de sistemas complejos. En particular, presenta un enfoque innovador de ingeniería de sistemas para modelar el proceso de adquisición del Departamento de Defensa (DoD) y ofrece varios módulos de optimización que incluyen modelos de simulación utilizando teoría de juegos y conceptos de juegos de guerra. Nuestros marcos emplean el Marco Matemático Avanzado Basado en Juegos (AGMF) y el Marco Unificado de Adquisición Basado en Juegos (UGAF), y modelos matemáticos avanzados relacionados que incluyen un conjunto de Motores de Juegos de Guerra (WGEs) implementados en modelos de optimización estadística de MATLAB. Los WGEs se definen como un conjunto de algoritmos que caracterizan la Línea de Base del Programa y Técnica (PTB), habilitadores tecnológicos, soluciones arquitectónicas, tipo de contrato, parámetros de contrato e incentivos asociados, y posición de licitación de la industria. Como prueba de concepto, Aerospace, en colaboración con la Universidad Estatal de Carolina del Norte (NCSU) y la Universidad de Hawái (UH), aplicó y extendió con éxito los marcos propuestos y los modelos de decisión para determinar los parámetros de contrato óptimos e incentivos para un contrato de Precio Fijo Incentivado (CPIF). Como resultado, podemos sugerir un conjunto de estrategias de adquisición que aseguran la optimización del PTB.
Descripción
Este documento proporciona una discusión de alto nivel y proposiciones de marcos y modelos para la estrategia de adquisición de sistemas complejos. En particular, presenta un enfoque innovador de ingeniería de sistemas para modelar el proceso de adquisición del Departamento de Defensa (DoD) y ofrece varios módulos de optimización que incluyen modelos de simulación utilizando teoría de juegos y conceptos de juegos de guerra. Nuestros marcos emplean el Marco Matemático Avanzado Basado en Juegos (AGMF) y el Marco Unificado de Adquisición Basado en Juegos (UGAF), y modelos matemáticos avanzados relacionados que incluyen un conjunto de Motores de Juegos de Guerra (WGEs) implementados en modelos de optimización estadística de MATLAB. Los WGEs se definen como un conjunto de algoritmos que caracterizan la Línea de Base del Programa y Técnica (PTB), habilitadores tecnológicos, soluciones arquitectónicas, tipo de contrato, parámetros de contrato e incentivos asociados, y posición de licitación de la industria. Como prueba de concepto, Aerospace, en colaboración con la Universidad Estatal de Carolina del Norte (NCSU) y la Universidad de Hawái (UH), aplicó y extendió con éxito los marcos propuestos y los modelos de decisión para determinar los parámetros de contrato óptimos e incentivos para un contrato de Precio Fijo Incentivado (CPIF). Como resultado, podemos sugerir un conjunto de estrategias de adquisición que aseguran la optimización del PTB.