Un enfoque de modelado procedural para la visualización de servicios ecosistémicos y geodiseño en el casco antiguo de Pocatello, Idaho
Autores: Yang, Xingyue; Delparte, Donna
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Un enfoque de modelado procedural para la visualización de servicios ecosistémicos y geodiseño en el casco antiguo de Pocatello, Idaho
Categoría
Ciencias Medioambientales
Subcategoría
Ciencias medioambientales generales
Palabras clave
Población urbana
Expansión urbana
Servicios ecosistémicos
Modelado 3D
Herramienta de geodiseño
Modelado procedural
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
La población de las ciudades ha estado creciendo rápidamente en todo el mundo debido a la expansión urbana, lo que puede traer impactos negativos en los servicios ecosistémicos locales. Herramientas eficientes para el diseño y visualización urbana son esenciales para que los planificadores urbanos y las partes interesadas comprendan mejor el impacto de valoración de los planes para un desarrollo sostenible futuro. Los métodos actuales de diseño urbano se basan principalmente en una perspectiva 2D y carecen de visualización vertical. Aunque se introdujo el modelado 3D convencional para abordar estas limitaciones, todavía enfrenta algunos desafíos, como la necesidad de recursos informáticos potentes y capacitación especializada. El modelado 3D procedimental es un conjunto de reglas basado en gramática que puede generar modelos 3D de manera efectiva y mejorar la visualización espacial en comparación con los métodos 2D o 3D convencionales. Este documento describe un marco para desarrollar una herramienta de geodiseño en el casco antiguo de Pocatello, Idaho, EE. UU., utilizando modelado procedimental para mejorar la planificación y visualización del diseño urbano, incluyendo (1) preparación de datos geoespaciales en ArcGIS, (2) generación de modelos de paisaje urbano en CityEngine, y (3) aplicaciones de visualización interactivas para múltiples plataformas desarrolladas con el motor de juego Unity. Pocatello es una ciudad de tamaño mediano en el sureste de Idaho que enfrenta varios desafíos para integrar los servicios ecosistémicos en el diseño urbano. Como estudio de caso en modelado de servicios ecosistémicos, propusimos un escenario verde para el casco antiguo para demostrar una herramienta donde las superficies permeables se incrementaron del 37% al 45% para ayudar a mitigar la temperatura de la superficie terrestre urbana y mejorar la gestión de aguas pluviales. Esta herramienta de geodiseño ofrece a los planificadores urbanos y a las partes interesadas la oportunidad de visualizar y analizar escenarios a nivel de manzana en tiempo real. Las aplicaciones interactivas pueden fomentar la participación pública en el proceso de diseño. Se pueden implementar más mediciones de servicios ecosistémicos en esta herramienta en el futuro. Las técnicas de modelado 3D procedimental y modelado de servicios ecosistémicos en este estudio también son aplicables a otras ciudades pequeñas y medianas en todo el mundo.
Descripción
La población de las ciudades ha estado creciendo rápidamente en todo el mundo debido a la expansión urbana, lo que puede traer impactos negativos en los servicios ecosistémicos locales. Herramientas eficientes para el diseño y visualización urbana son esenciales para que los planificadores urbanos y las partes interesadas comprendan mejor el impacto de valoración de los planes para un desarrollo sostenible futuro. Los métodos actuales de diseño urbano se basan principalmente en una perspectiva 2D y carecen de visualización vertical. Aunque se introdujo el modelado 3D convencional para abordar estas limitaciones, todavía enfrenta algunos desafíos, como la necesidad de recursos informáticos potentes y capacitación especializada. El modelado 3D procedimental es un conjunto de reglas basado en gramática que puede generar modelos 3D de manera efectiva y mejorar la visualización espacial en comparación con los métodos 2D o 3D convencionales. Este documento describe un marco para desarrollar una herramienta de geodiseño en el casco antiguo de Pocatello, Idaho, EE. UU., utilizando modelado procedimental para mejorar la planificación y visualización del diseño urbano, incluyendo (1) preparación de datos geoespaciales en ArcGIS, (2) generación de modelos de paisaje urbano en CityEngine, y (3) aplicaciones de visualización interactivas para múltiples plataformas desarrolladas con el motor de juego Unity. Pocatello es una ciudad de tamaño mediano en el sureste de Idaho que enfrenta varios desafíos para integrar los servicios ecosistémicos en el diseño urbano. Como estudio de caso en modelado de servicios ecosistémicos, propusimos un escenario verde para el casco antiguo para demostrar una herramienta donde las superficies permeables se incrementaron del 37% al 45% para ayudar a mitigar la temperatura de la superficie terrestre urbana y mejorar la gestión de aguas pluviales. Esta herramienta de geodiseño ofrece a los planificadores urbanos y a las partes interesadas la oportunidad de visualizar y analizar escenarios a nivel de manzana en tiempo real. Las aplicaciones interactivas pueden fomentar la participación pública en el proceso de diseño. Se pueden implementar más mediciones de servicios ecosistémicos en esta herramienta en el futuro. Las técnicas de modelado 3D procedimental y modelado de servicios ecosistémicos en este estudio también son aplicables a otras ciudades pequeñas y medianas en todo el mundo.