Un metodología para producir recorridos guiados de realidad aumentada en museos para auriculares de realidad mixta
Autores: Martí-Testón, Ana; Muñoz, Adolfo; Solanes, J. Ernesto; Gracia, Luis; Tornero, Josep
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
Un metodología para producir recorridos guiados de realidad aumentada en museos para auriculares de realidad mixta
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Tecnología
Museo
Inmersivo
Patrimonio
Realidad aumentada
Metodología
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 40
Citaciones: Sin citaciones
En los últimos años, el uso de la tecnología en el contexto de los museos ha cambiado radicalmente. Ha pasado de la simple presentación de información a ofrecer experiencias emotivas, inmersivas y ricas en patrimonio. Los medios virtuales interactivos tienen el potencial de devolver a los museos a un lugar relevante en nuestra sociedad cada vez más digital. La aparición de gafas de realidad aumentada ofrece la posibilidad de probar e implementar nuevas metodologías compatibles con este objetivo. Sin embargo, la mayoría de los primeros ejemplos desarrollados en los últimos años no han aprovechado las posibilidades de este nuevo medio. Este documento presenta una metodología novedosa para producir aplicaciones de realidad mixta para museos y sitios patrimoniales, con una forma de operar intuitiva, inmersiva y natural. Se muestra en el documento un prototipo experimental diseñado para el museo arqueológico de la Almoina para demostrar los beneficios del sistema propuesto y la metodología de producción. Además, el documento muestra los resultados de varios tests.
Descripción
En los últimos años, el uso de la tecnología en el contexto de los museos ha cambiado radicalmente. Ha pasado de la simple presentación de información a ofrecer experiencias emotivas, inmersivas y ricas en patrimonio. Los medios virtuales interactivos tienen el potencial de devolver a los museos a un lugar relevante en nuestra sociedad cada vez más digital. La aparición de gafas de realidad aumentada ofrece la posibilidad de probar e implementar nuevas metodologías compatibles con este objetivo. Sin embargo, la mayoría de los primeros ejemplos desarrollados en los últimos años no han aprovechado las posibilidades de este nuevo medio. Este documento presenta una metodología novedosa para producir aplicaciones de realidad mixta para museos y sitios patrimoniales, con una forma de operar intuitiva, inmersiva y natural. Se muestra en el documento un prototipo experimental diseñado para el museo arqueológico de la Almoina para demostrar los beneficios del sistema propuesto y la metodología de producción. Además, el documento muestra los resultados de varios tests.