Gamificando las Terapias de Rehabilitación Motora: Desafíos y Oportunidades de las Tecnologías Inmersivas
Autores: Ferreira, Bruno; Menezes, Paulo
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Gamificando las Terapias de Rehabilitación Motora: Desafíos y Oportunidades de las Tecnologías Inmersivas
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Incidente traumático
Accidente cerebrovascular
Terapias
Recuperación
Práctica de rehabilitación
Juegos serios
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Recuperarse de un incidente traumático (por ejemplo, un accidente cerebrovascular) implica terapias rigurosas y exigentes para asegurar la recuperación de las capacidades perdidas. Debido a la falta de resultados visibles a corto plazo, los pacientes de accidente cerebrovascular tienden a perder interés en su proceso de recuperación y frecuentemente no siguen las sugerencias de sus terapeutas para continuar realizando su entrenamiento en casa, entre las sesiones de fisioterapia. Este artículo explora hasta qué punto los juegos de computadora comunes o los juegos específicamente diseñados pueden servir como una práctica de rehabilitación, pero también cómo los dispositivos terapéuticos convencionales podrían transformarse para ser incorporados en juegos. Además, proponemos una plataforma que sigue la oportunidad de crear juegos serios diseñados para pacientes de accidente cerebrovascular con movilidad reducida en las extremidades superiores, mientras se siguen los mismos principios de los procedimientos terapéuticos comunes. Esta plataforma fue cuidadosamente construida con el propósito de permitir a los pacientes cumplir con la tele-rehabilitación y promover la ejecución del entrenamiento recomendado en casa. Siguiendo estas ideas, integramos dos juegos cuidadosamente diseñados que han sido probados y validados en nuestros trabajos anteriores, y añadimos una capa superior caracterizada por una aplicación en línea para terapeutas que les permite observar el progreso de sus pacientes a lo largo del tiempo y sacar diferentes conclusiones.
Descripción
Recuperarse de un incidente traumático (por ejemplo, un accidente cerebrovascular) implica terapias rigurosas y exigentes para asegurar la recuperación de las capacidades perdidas. Debido a la falta de resultados visibles a corto plazo, los pacientes de accidente cerebrovascular tienden a perder interés en su proceso de recuperación y frecuentemente no siguen las sugerencias de sus terapeutas para continuar realizando su entrenamiento en casa, entre las sesiones de fisioterapia. Este artículo explora hasta qué punto los juegos de computadora comunes o los juegos específicamente diseñados pueden servir como una práctica de rehabilitación, pero también cómo los dispositivos terapéuticos convencionales podrían transformarse para ser incorporados en juegos. Además, proponemos una plataforma que sigue la oportunidad de crear juegos serios diseñados para pacientes de accidente cerebrovascular con movilidad reducida en las extremidades superiores, mientras se siguen los mismos principios de los procedimientos terapéuticos comunes. Esta plataforma fue cuidadosamente construida con el propósito de permitir a los pacientes cumplir con la tele-rehabilitación y promover la ejecución del entrenamiento recomendado en casa. Siguiendo estas ideas, integramos dos juegos cuidadosamente diseñados que han sido probados y validados en nuestros trabajos anteriores, y añadimos una capa superior caracterizada por una aplicación en línea para terapeutas que les permite observar el progreso de sus pacientes a lo largo del tiempo y sacar diferentes conclusiones.