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Mejorando la experiencia del usuario en la exploración de estructuras de conocimiento: un enfoque de gamificación

Autores: Breckner, Brigitte; Screa, Christian; Zavaczki, Raul-Robert

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

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Acceso abierto

Artículo científico
2022

Mejorando la experiencia del usuario en la exploración de estructuras de conocimiento: un enfoque de gamificación


Categoría

Matemáticas

Subcategoría

Matemáticas generales

Palabras clave

Gamificación
Experiencia del usuario
Estructuras de conocimiento
Aprendizaje en línea
Interacción humano-computadora
Estructuras de conocimiento en 3D

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 36

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
La gamificación de la experiencia del usuario al navegar por estructuras de conocimiento es el nuevo paradigma en el aprendizaje en línea y la mejora de la interacción humano-computadora. Aprender jugando y aprender haciendo yacen en el núcleo de este enfoque. Arraigada en el paradigma del Procesamiento de Conocimiento Conceptual y los paisajes conceptuales del conocimiento, esta investigación propone una experiencia inmersiva en estructuras de conocimiento en 3D, el proyecto VR FCA. Ejemplificamos esta experiencia, al menos en la medida posible en un artículo de revista, utilizando conjuntos de datos sobre espacios topológicos, un campo matemático que es notoriamente difícil de comprender para principiantes o incluso a nivel intermedio. Presentamos las etapas de este proyecto, las tecnologías que hemos utilizado en la implementación y también algunos conceptos básicos del Análisis de Conceptos Formales (FCA), la teoría matemática que se encuentra en el corazón del Procesamiento de Conocimiento Conceptual.

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