Optimización de los procesos cognitivos en un aula virtual: un enfoque de programación lineal entera multiobjetivo
Autores: Nolé, María Luisa; Soler, David; Higuera-Trujillo, Juan Luis; Llinares, Carmen
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Optimización de los procesos cognitivos en un aula virtual: un enfoque de programación lineal entera multiobjetivo
Categoría
Matemáticas
Subcategoría
Matemáticas generales
Palabras clave
Diseño
Aula
Aprendizaje
Optimización
Parámetros
Procesos cognitivos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 30
Citaciones: Sin citaciones
Un problema fundamental en el diseño de un aula es identificar qué características debería tener para optimizar el aprendizaje. Este es un problema complejo porque el aprendizaje es un constructo relacionado con varios procesos cognitivos. El objetivo de este estudio es maximizar el aprendizaje, representado por los procesos de atención, memoria y preferencia, dependiendo de seis parámetros del aula: altura, ancho, tono de color, saturación de color, temperatura de color e iluminancia. Se utilizó programación lineal entera multiobjetivo con tres funciones objetivo y 56 variables binarias para resolver este problema de optimización. Se utilizaron herramientas de realidad virtual para recopilar los datos; se utilizó un software novedoso para crear variaciones de aulas virtuales para una muestra de 112 estudiantes. Utilizando un método interactivo, se resolvieron de manera óptima más de 4700 problemas de programación lineal entera para obtener 13 soluciones eficientes al problema multiobjetivo, lo que permitió al tomador de decisiones analizar toda la información y tomar una elección final. Los resultados mostraron que lograr el mejor rendimiento en el procesamiento cognitivo implica utilizar diferentes configuraciones de aula. El uso de un enfoque interactivo multiobjetivo es interesante porque en estudios de comportamiento humano, es importante considerar el juicio de un experto para tomar decisiones.
Descripción
Un problema fundamental en el diseño de un aula es identificar qué características debería tener para optimizar el aprendizaje. Este es un problema complejo porque el aprendizaje es un constructo relacionado con varios procesos cognitivos. El objetivo de este estudio es maximizar el aprendizaje, representado por los procesos de atención, memoria y preferencia, dependiendo de seis parámetros del aula: altura, ancho, tono de color, saturación de color, temperatura de color e iluminancia. Se utilizó programación lineal entera multiobjetivo con tres funciones objetivo y 56 variables binarias para resolver este problema de optimización. Se utilizaron herramientas de realidad virtual para recopilar los datos; se utilizó un software novedoso para crear variaciones de aulas virtuales para una muestra de 112 estudiantes. Utilizando un método interactivo, se resolvieron de manera óptima más de 4700 problemas de programación lineal entera para obtener 13 soluciones eficientes al problema multiobjetivo, lo que permitió al tomador de decisiones analizar toda la información y tomar una elección final. Los resultados mostraron que lograr el mejor rendimiento en el procesamiento cognitivo implica utilizar diferentes configuraciones de aula. El uso de un enfoque interactivo multiobjetivo es interesante porque en estudios de comportamiento humano, es importante considerar el juicio de un experto para tomar decisiones.