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FLIGBY-Una herramienta de juego serio para mejorar la motivación y las competencias en el emprendimiento

Autores: Buzady, Zoltan; Almeida, Fernando

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2019

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Acceso abierto

Artículo científico
2019

FLIGBY-Una herramienta de juego serio para mejorar la motivación y las competencias en el emprendimiento


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Emprendimiento
Actividades económicas
Autoempleo
Habilidades blandas
Institución de educación superior
FLIGBY

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
El emprendimiento es actualmente una de las actividades económicas más fundamentales del siglo XXI. El emprendimiento anima a las generaciones jóvenes a generar su autoempleo y desarrollar habilidades blandas clave que serán útiles a lo largo de su carrera profesional. Este estudio tiene como objetivo presentar y explorar un caso de estudio de una institución de educación superior que adopta FLIGBY como un juego serio, que permite a los estudiantes desarrollar habilidades de emprendimiento de manera inmersiva y basada en desafíos reales que se pueden encontrar en entornos empresariales. Los hallazgos indican que FLIGBY ofrece potenciales relevantes y nuevas posibilidades en el desarrollo de habilidades de gestión, liderazgo y emprendimiento. Además, el juego permite la inclusión de elementos de evaluación sumativa y formativa, que son esenciales en el proceso de monitoreo y análisis del rendimiento del estudiante.

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