logo móvil
Contáctanos

Juego de guerra entre dos flotas emparejadas con opciones de objetivo y optimización táctica

Autores: Jia, Zhi-Xiang; Kiang, Jean-Fu

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

Descargar PDF

Acceso abierto

Artículo científico
2022

Juego de guerra entre dos flotas emparejadas con opciones de objetivo y optimización táctica


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Inteligencia Artificial

Palabras clave

Juego de guerra
Flotas
Embarcaciones
Armas
Operaciones tácticas
Optimización

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 34

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Un juego de guerra entre dos flotas emparejadas de igual tamaño y capacidad se diseña y simula en este trabajo. Cada flota está compuesta por un buque portaaviones (CV), un crucero de misiles guiados (CG) y dos destructores de misiles guiados (DDGs). Cada buque está equipado con armas específicas, incluyendo cazas, misiles y un sistema de armas cercanas (CIWS), para llevar a cabo operaciones tácticas. Se especifican la maniobrabilidad, la distancia máxima de vuelo y la probabilidad de impacto de diferentes armas. Tres opciones de objetivos, una opción defensiva y dos más agresivas, están disponibles para cada flota. Se propone un algoritmo de optimización de enjambre de pares de partículas (PSO) para optimizar los parámetros tácticos de ambas flotas simultáneamente según las opciones elegidas. Los parámetros a optimizar incluyen el retraso en el tiempo de despegue de los cazas, el retraso en el tiempo de lanzamiento de misiles antibuque (ASHMs) y las direcciones iniciales de vuelo de los cazas y ASHMs, respectivamente. Se simulan y analizan los seis posibles enfrentamientos entre opciones en términos de ganancias, puntuaciones de impacto en CV, CG, DDG y el número de cazas perdidos. Se inspeccionan algunos casos atípicos interesantes para obtener algunas ideas sobre este juego.

Otros recursos que podrían interesarte

Temas Virtualpro