Interfaz de Programación de Aplicaciones para la Gestión Basada en la Nube de eGuías Gamificadas
Autores: Kulpa, Artur; Swacha, Jakub
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Interfaz de Programación de Aplicaciones para la Gestión Basada en la Nube de eGuías Gamificadas
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Smartphones
Aplicaciones móviles
Gamificación
Atracciones turísticas
Compromiso
Satisfacción
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
La popularidad de los teléfonos inteligentes y el acceso generalizado a internet móvil eliminaron las barreras anteriores a la dependencia de aplicaciones móviles ejecutadas en los propios dispositivos de los visitantes para la orientación en atracciones turísticas. Al mismo tiempo, las crecientes expectativas de los turistas exigen soluciones que puedan aumentar su compromiso y satisfacción, como la gamificación. A pesar de la disponibilidad de plataformas tanto para la gamificación de propósito general como para guías electrónicas configurables, hasta ahora no ha habido soluciones listas de este tipo que apoyen la implementación de la gamificación para guías electrónicas. En este documento, nos gustaría presentar una solución que llena este vacío: la Interfaz de Programación de Aplicaciones eMused.eu, que puede ser utilizada por aplicaciones móviles (web o nativas) para acceder tanto al contenido de los tours como a la funcionalidad de gamificación proporcionada en la nube.
Descripción
La popularidad de los teléfonos inteligentes y el acceso generalizado a internet móvil eliminaron las barreras anteriores a la dependencia de aplicaciones móviles ejecutadas en los propios dispositivos de los visitantes para la orientación en atracciones turísticas. Al mismo tiempo, las crecientes expectativas de los turistas exigen soluciones que puedan aumentar su compromiso y satisfacción, como la gamificación. A pesar de la disponibilidad de plataformas tanto para la gamificación de propósito general como para guías electrónicas configurables, hasta ahora no ha habido soluciones listas de este tipo que apoyen la implementación de la gamificación para guías electrónicas. En este documento, nos gustaría presentar una solución que llena este vacío: la Interfaz de Programación de Aplicaciones eMused.eu, que puede ser utilizada por aplicaciones móviles (web o nativas) para acceder tanto al contenido de los tours como a la funcionalidad de gamificación proporcionada en la nube.