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Interfaz cerebro-computadora basada en filtro espacial PLV y clasificación LSTM para control intuitivo de avatares

Autores: Martín-Chinea, Kevin; Gómez-González, José Francisco; Acosta, Leopoldo

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2024

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Acceso abierto

Artículo científico
2024

Interfaz cerebro-computadora basada en filtro espacial PLV y clasificación LSTM para control intuitivo de avatares


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Estudio
Interfaz cerebro-computadora
Realidad virtual
PLV-SF
LSTM
BCI basado en EEG

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 58

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Este estudio investiga la combinación de la interfaz cerebro-computadora (BCI) y la realidad virtual (VR) con el fin de mejorar la experiencia del usuario y facilitar el aprendizaje del control en un entorno seguro. Además, evalúa la aplicabilidad del método de filtrado espacial de valor de bloqueo de fase (PLV-SF) y la Red de Memoria a Corto Plazo (LSTM) en una BCI basada en EEG en tiempo real. El PLV-SF ha demostrado mejorar la calidad de la señal, y el LSTM muestra un comportamiento más estable y preciso. Diez voluntarios sanos, seis hombres y cuatro mujeres de entre 22 y 37 años, participaron en tareas dentro de una casa virtual, utilizando sus estados de EEG para dirigir sus movimientos y acciones a través de un dispositivo EEG inalámbrico comercial y de bajo costo junto con un sistema de realidad virtual. Una BCI y VR pueden utilizarse de manera efectiva para permitir el control intuitivo de entornos virtuales al sumergir a los usuarios en situaciones de la vida real, haciendo que la experiencia sea atractiva, divertida y segura. Los tiempos de prueba de control disminuyeron significativamente de 3.65 min y 7.79 min en el primer y segundo cuartil, respectivamente, a 2.56 min y 4.28 min. Además, se realizó una ruta libre para los tres mejores voluntarios que terminaron en un tiempo promedio de 6.30 min.

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