Una revisión de perspectiva sobre la integración de VR/AR con hápticas en la educación STEM para el aprendizaje multisensorial
Autores: Sanfilippo, Filippo; Blazauskas, Tomas; Salvietti, Gionata; Ramos, Isabel; Vert, Silviu; Radianti, Jaziar; Majchrzak, Tim A.; Oliveira, Daniel
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Una revisión de perspectiva sobre la integración de VR/AR con hápticas en la educación STEM para el aprendizaje multisensorial
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Robótica
Palabras clave
Gobiernos
Instalaciones educativas
Aprendizaje remoto
Programas educativos
Realidad virtual
Educación STEM
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 28
Citaciones: Sin citaciones
Como resultado del cierre de instalaciones educativas por parte de varios gobiernos en reacción a la pandemia de COVID-19 en 2020, casi el 80% de los estudiantes del mundo no asistieron a la escuela durante varias semanas. Las escuelas y universidades están aumentando sus esfuerzos para aprovechar los recursos educativos y proporcionar posibilidades de aprendizaje remoto. Ahora hay una variedad de programas educativos, plataformas y tecnologías accesibles para apoyar el aprendizaje de los estudiantes; aunque estas herramientas son importantes para la sociedad, se centran principalmente en la difusión de material teórico. Falta apoyo para el trabajo práctico en laboratorio y la experiencia práctica. Esto es particularmente importante para todas las disciplinas relacionadas con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM), donde los laboratorios y los recursos pedagógicos deben mejorarse continuamente para proporcionar programas de estudio efectivos. En este estudio, describimos una perspectiva única para lograr un aprendizaje multisensorial a través de la integración de la realidad virtual y aumentada (VR/AR) con dispositivos hápticos en la educación STEM. Abordamos las implicaciones de un nuevo punto de vista sobre las nociones pedagógicas establecidas. Queremos fomentar esfuerzos globales para hacer de la educación en laboratorios remotos, abiertos y completamente inmersivos una realidad.
Descripción
Como resultado del cierre de instalaciones educativas por parte de varios gobiernos en reacción a la pandemia de COVID-19 en 2020, casi el 80% de los estudiantes del mundo no asistieron a la escuela durante varias semanas. Las escuelas y universidades están aumentando sus esfuerzos para aprovechar los recursos educativos y proporcionar posibilidades de aprendizaje remoto. Ahora hay una variedad de programas educativos, plataformas y tecnologías accesibles para apoyar el aprendizaje de los estudiantes; aunque estas herramientas son importantes para la sociedad, se centran principalmente en la difusión de material teórico. Falta apoyo para el trabajo práctico en laboratorio y la experiencia práctica. Esto es particularmente importante para todas las disciplinas relacionadas con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM), donde los laboratorios y los recursos pedagógicos deben mejorarse continuamente para proporcionar programas de estudio efectivos. En este estudio, describimos una perspectiva única para lograr un aprendizaje multisensorial a través de la integración de la realidad virtual y aumentada (VR/AR) con dispositivos hápticos en la educación STEM. Abordamos las implicaciones de un nuevo punto de vista sobre las nociones pedagógicas establecidas. Queremos fomentar esfuerzos globales para hacer de la educación en laboratorios remotos, abiertos y completamente inmersivos una realidad.