La implementación de la aplicación interactiva de realidad virtual y el diseño de la estrategia de almacenamiento en el cómputo en el borde móvil (MEC)
Autores: Chuang, Shu-Min; Chen, Chia-Sheng; Wu, Eric Hsiao-Kuang
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
La implementación de la aplicación interactiva de realidad virtual y el diseño de la estrategia de almacenamiento en el cómputo en el borde móvil (MEC)
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Realidad virtual
Realidad aumentada
Educación
Video de 360 grados
Computación en el borde móvil
Almacenamiento en caché
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 37
Citaciones: Sin citaciones
La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) han sido propuestas como aplicaciones revolucionarias para la próxima generación, especialmente en educación. Muchas aplicaciones de VR han sido diseñadas para promover el aprendizaje a través de entornos virtuales y videos de 360 grados. Sin embargo, debido a los estrictos requisitos de latencia de extremo a extremo y ancho de banda de red, numerosas aplicaciones de VR que utilizan transmisión de video de 360 grados pueden no lograr una experiencia de alta calidad.
Descripción
La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) han sido propuestas como aplicaciones revolucionarias para la próxima generación, especialmente en educación. Muchas aplicaciones de VR han sido diseñadas para promover el aprendizaje a través de entornos virtuales y videos de 360 grados. Sin embargo, debido a los estrictos requisitos de latencia de extremo a extremo y ancho de banda de red, numerosas aplicaciones de VR que utilizan transmisión de video de 360 grados pueden no lograr una experiencia de alta calidad.