Entendiendo el Impacto del Desafío Percibido en la Inmersión Narrativa en Videojuegos: El Género de Juegos de Rol como Estudio de Caso
Autores: Domingues, José Miguel; Filipe, Vítor; Carita, André; Carvalho, Vítor
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2024
Acceso abierto
Artículo científico
2024
Entendiendo el Impacto del Desafío Percibido en la Inmersión Narrativa en Videojuegos: El Género de Juegos de Rol como Estudio de Caso
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Papel
Desafío percibido
Inmersión narrativa
Juego de rol
Videojuegos RPG
Elecciones del jugador
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Este artículo explora la intrincada interacción entre el desafío percibido y la inmersión narrativa en los videojuegos de rol (RPG), motivado por la creciente influencia de la dificultad del juego en las decisiones de los jugadores. Se empleó una metodología cuantitativa, utilizando tres cuestionarios específicos para la recolección de datos sobre los hábitos y experiencias de los jugadores, el desafío percibido y la inmersión narrativa. El estudio consistió en dos etapas interconectadas: una fase de investigación inicial para identificar y comprender los hábitos de los jugadores, seguida de una intervención en persona que involucró el juego de tres videojuegos RPG distintos. Durante esta intervención, los jugadores seleccionados interactuaron con los videojuegos RPG elegidos por separado, y después de cada sesión, respondieron a dos encuestas que evaluaban la inmersión narrativa y el desafío percibido. El estudio concluye que un ajuste meticuloso del desafío percibido por parte de los estudios de videojuegos influye moderadamente en la inmersión narrativa, reforzando la prominencia duradera del género RPG como una opción distintiva en la narrativa.
Descripción
Este artículo explora la intrincada interacción entre el desafío percibido y la inmersión narrativa en los videojuegos de rol (RPG), motivado por la creciente influencia de la dificultad del juego en las decisiones de los jugadores. Se empleó una metodología cuantitativa, utilizando tres cuestionarios específicos para la recolección de datos sobre los hábitos y experiencias de los jugadores, el desafío percibido y la inmersión narrativa. El estudio consistió en dos etapas interconectadas: una fase de investigación inicial para identificar y comprender los hábitos de los jugadores, seguida de una intervención en persona que involucró el juego de tres videojuegos RPG distintos. Durante esta intervención, los jugadores seleccionados interactuaron con los videojuegos RPG elegidos por separado, y después de cada sesión, respondieron a dos encuestas que evaluaban la inmersión narrativa y el desafío percibido. El estudio concluye que un ajuste meticuloso del desafío percibido por parte de los estudios de videojuegos influye moderadamente en la inmersión narrativa, reforzando la prominencia duradera del género RPG como una opción distintiva en la narrativa.