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Herramienta para Medir la Productividad en Equipos de Desarrollo de Software

Autores: Mota, Jhemeson Silva; Tives, Heloise Acco; Canedo, Edna Dias

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2021

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Acceso abierto

Artículo científico
2021

Herramienta para Medir la Productividad en Equipos de Desarrollo de Software


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Definir productividad
Industria del software
Medición de productividad
Equipos de desarrollo de software
Factores
Sistema web

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
A pesar de los esfuerzos por definir la productividad, no hay consenso en la industria del software sobre lo que significa el término productividad y, en lugar de tener solo una métrica o factor que describa la productividad, se define por un conjunto de aspectos. Nuestro objetivo es desarrollar una herramienta que apoye la medición de la productividad de los equipos de desarrollo de software de acuerdo con los factores encontrados en la literatura. Dividimos estos factores en cuatro grupos: Personas, Producto, Organización y Proyectos de Software de Código Abierto. Desarrollamos un sistema web que contiene los factores que influyen en la productividad identificados en este trabajo, llamado Productive, para apoyar a los equipos de desarrollo de software en la medición de su productividad. Después de desarrollar la herramienta, monitoreamos su uso durante ocho semanas con dos pequeños equipos de desarrollo de software. A partir de los resultados, encontramos que las empresas de desarrollo de software pueden utilizar el sistema para apoyar el monitoreo de la productividad del equipo. Los resultados también apuntan a una mejora en la productividad mientras se utiliza el sistema, y una encuesta aplicada a los usuarios demuestra la percepción positiva de los usuarios respecto a los resultados obtenidos. En trabajos futuros, monitorearemos el uso de la herramienta e investigaremos las percepciones de los usuarios en otros contextos de proyectos.

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