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Generación de Movimiento Humanoide en Entornos 3D Complejos

Autores: Marussi, Diego; Cipriano, Michele; Scianca, Nicola; Lanari, Leonardo; Oriolo, Giuseppe

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2025

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Acceso abierto

Artículo científico
2025

Generación de Movimiento Humanoide en Entornos 3D Complejos


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Robótica

Palabras clave

Problema
Locomoción humanoide
Entornos 3D
Planificador de pasos
Pipeline de control
Simulación dinámica

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 21

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Abordamos el problema de la locomoción humanoide en entornos 3D que consisten en regiones planas con inclinación y elevación arbitrarias, como escaleras, rampas y diseños de múltiples pisos. El marco propuesto combina un planificador de pasos aleatorio fuera de línea con un pipeline de control en línea que incluye un controlador predictivo de modelo para la generación de marcha y un controlador de cuerpo completo para calcular los comandos de torque del robot. El planificador explora eficientemente el entorno y devuelve el plan de mayor calidad que puede encontrar dentro de un presupuesto de tiempo especificado por el usuario, mientras que la capa de control asegura el equilibrio dinámico y una fricción adecuada con el suelo. El marco completo fue evaluado a través de simulaciones dinámicas en MuJoCo, colocando al humanoide JVRC1 en cuatro escenarios de complejidad variable.

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