GEdIL-Lenguaje de Interoperabilidad Educativa Gamificada
Autores: Swacha, Jakub; Paiva, José Carlos; Leal, José Paulo; Queirós, Ricardo; Montella, Raffaele; Kosta, Sokol
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
GEdIL-Lenguaje de Interoperabilidad Educativa Gamificada
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Lenguaje de interoperabilidad en educación gamificada
Conceptos de gamificación
Reglas
Contenido educativo
Instructores
Cursos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El documento presenta el Lenguaje de Interoperabilidad de Educación Gamificada (GEdIL), diseñado como un medio para representar el conjunto de conceptos y reglas de gamificación aplicados a cursos y ejercicios, por separado de su contenido educativo real. De esta manera, GEdIL permite no solo una especificación fácil pero efectiva de esquemas de gamificación con fines educativos, sino también compartirlos entre instructores y reutilizarlos en varios cursos. GEdIL se publica como un formato abierto, independiente de cualquier proveedor comercial, y respaldado con software de código abierto dedicado.
Descripción
El documento presenta el Lenguaje de Interoperabilidad de Educación Gamificada (GEdIL), diseñado como un medio para representar el conjunto de conceptos y reglas de gamificación aplicados a cursos y ejercicios, por separado de su contenido educativo real. De esta manera, GEdIL permite no solo una especificación fácil pero efectiva de esquemas de gamificación con fines educativos, sino también compartirlos entre instructores y reutilizarlos en varios cursos. GEdIL se publica como un formato abierto, independiente de cualquier proveedor comercial, y respaldado con software de código abierto dedicado.