Un estudio de los factores que influyen en la intención de continuidad en el uso de la realidad aumentada en museos
Autores: Jiang, Qianling; Chen, Jiangjie; Wu, Yutong; Gu, Chao; Sun, Jie
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Un estudio de los factores que influyen en la intención de continuidad en el uso de la realidad aumentada en museos
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería de Sistemas
Palabras clave
Realidad aumentada
Exposiciones de museo
Obra de arte digital
Efectos de sonido
Modelo de ecuaciones estructurales
Intención de continuidad
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 20
Citaciones: Sin citaciones
La tecnología de realidad aumentada (AR) se ha desarrollado rápidamente en los últimos años. Esta tecnología se utiliza ampliamente en diversos campos, incluidas las exposiciones de museos, donde las personas la utilizan para experimentar el arte de una manera nueva. Mientras que la AR tiene como objetivo realizar la interacción entre el mundo virtual y el mundo real, los museos utilizan la AR para desarrollar nuevas obras de arte digitales a partir de artefactos. Cuando las descripciones textuales ya no son atractivas para el público, los museos necesitan añadir más efectos de sonido a las imágenes y dinámicas de video para desarrollar una forma sostenible para el futuro de la industria. Para el uso continuo de dicha tecnología y el mejor desarrollo de la industria museística, este estudio utilizó un modelo de ecuaciones estructurales para explorar las influencias en la intención de continuidad de la tecnología AR en museos a través de experimentos y cuestionarios. Además, estableció un modelo con seis dimensiones: calidad de interacción, calidad de información, riqueza de información, satisfacción, percepción de diversión y intención de continuidad. Además, los resultados de este estudio pueden servir como referencia para que los gerentes promuevan la aplicación extensa de la tecnología AR en la construcción de museos, proporcionando así a los visitantes mejores experiencias y satisfaciendo sus necesidades.
Descripción
La tecnología de realidad aumentada (AR) se ha desarrollado rápidamente en los últimos años. Esta tecnología se utiliza ampliamente en diversos campos, incluidas las exposiciones de museos, donde las personas la utilizan para experimentar el arte de una manera nueva. Mientras que la AR tiene como objetivo realizar la interacción entre el mundo virtual y el mundo real, los museos utilizan la AR para desarrollar nuevas obras de arte digitales a partir de artefactos. Cuando las descripciones textuales ya no son atractivas para el público, los museos necesitan añadir más efectos de sonido a las imágenes y dinámicas de video para desarrollar una forma sostenible para el futuro de la industria. Para el uso continuo de dicha tecnología y el mejor desarrollo de la industria museística, este estudio utilizó un modelo de ecuaciones estructurales para explorar las influencias en la intención de continuidad de la tecnología AR en museos a través de experimentos y cuestionarios. Además, estableció un modelo con seis dimensiones: calidad de interacción, calidad de información, riqueza de información, satisfacción, percepción de diversión y intención de continuidad. Además, los resultados de este estudio pueden servir como referencia para que los gerentes promuevan la aplicación extensa de la tecnología AR en la construcción de museos, proporcionando así a los visitantes mejores experiencias y satisfaciendo sus necesidades.