Diseñando Gestos para la Exploración de Datos con Pantallas Públicas a través de Estudios de Identificación
Autores: Friedman, Adina; Cafaro, Francesco
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2024
Acceso abierto
Artículo científico
2024
Diseñando Gestos para la Exploración de Datos con Pantallas Públicas a través de Estudios de Identificación
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Diseño
Gestos
Estudios
Sistema
Exploración
Usuarios
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Los estudios de elicitud en laboratorio informan el diseño de gestos al hacer que los participantes sugieran acciones para activar las funciones del sistema. Por el contrario, los estudios de identificación basados en la multitud siguen el camino opuesto, pidiendo a los usuarios que asocien las acciones de control con las funciones. Los estudios de identificación se han utilizado para validar los gestos producidos por los estudios de elicitud, pero no para diseñar sistemas interactivos. En este artículo, mostramos que los estudios de identificación pueden combinarse con observaciones in situ para diseñar los gestos para la exploración de datos con pantallas públicas. Para ilustrar este método, desarrollamos dos versiones de un sistema controlado por gestos para la exploración de datos con 368 usuarios: uno diseñado a través de un estudio de elicitud y otro diseñado a través de observaciones in situ seguidas de un estudio de identificación. Nuestros resultados muestran que los usuarios descubrieron la mayoría de los gestos con una precisión similar en los dos prototipos. Además, el enfoque in situ permitió el reclutamiento directo de usuarios objetivo, y el enfoque basado en la multitud típico de los estudios de identificación aceleró el proceso de diseño.
Descripción
Los estudios de elicitud en laboratorio informan el diseño de gestos al hacer que los participantes sugieran acciones para activar las funciones del sistema. Por el contrario, los estudios de identificación basados en la multitud siguen el camino opuesto, pidiendo a los usuarios que asocien las acciones de control con las funciones. Los estudios de identificación se han utilizado para validar los gestos producidos por los estudios de elicitud, pero no para diseñar sistemas interactivos. En este artículo, mostramos que los estudios de identificación pueden combinarse con observaciones in situ para diseñar los gestos para la exploración de datos con pantallas públicas. Para ilustrar este método, desarrollamos dos versiones de un sistema controlado por gestos para la exploración de datos con 368 usuarios: uno diseñado a través de un estudio de elicitud y otro diseñado a través de observaciones in situ seguidas de un estudio de identificación. Nuestros resultados muestran que los usuarios descubrieron la mayoría de los gestos con una precisión similar en los dos prototipos. Además, el enfoque in situ permitió el reclutamiento directo de usuarios objetivo, y el enfoque basado en la multitud típico de los estudios de identificación aceleró el proceso de diseño.