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Everest: adaptación de velocidad de bits para VR en la nube

Autores: Liubogoshchev, Mikhail; Korneev, Evgeny; Khorov, Evgeny

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2021

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Acceso abierto

Artículo científico
2021

Everest: adaptación de velocidad de bits para VR en la nube


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Nube
Realidad virtual
QoE
Eficiencia energética
Condiciones de red
Adaptación de velocidad de bits

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 32

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
La tecnología de Realidad Virtual (RV) en la nube se espera que promueva la RV al proporcionar una mayor Calidad de Experiencia (QoE) y eficiencia energética a precios más bajos para el consumidor.

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