Everest: adaptación de velocidad de bits para VR en la nube
Autores: Liubogoshchev, Mikhail; Korneev, Evgeny; Khorov, Evgeny
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
Everest: adaptación de velocidad de bits para VR en la nube
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Nube
Realidad virtual
QoE
Eficiencia energética
Condiciones de red
Adaptación de velocidad de bits
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 32
Citaciones: Sin citaciones
La tecnología de Realidad Virtual (RV) en la nube se espera que promueva la RV al proporcionar una mayor Calidad de Experiencia (QoE) y eficiencia energética a precios más bajos para el consumidor.
Descripción
La tecnología de Realidad Virtual (RV) en la nube se espera que promueva la RV al proporcionar una mayor Calidad de Experiencia (QoE) y eficiencia energética a precios más bajos para el consumidor.