Evaluación del juego serio MyRelief para una mejor autogestión de las estrategias de comportamiento de salud en el dolor lumbar crónico
Autores: Maskelinas, Rytis; Damaeviius, Robertas; Kulikajevas, Audrius; Marley, Joane; Larsson, Caroline
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Evaluación del juego serio MyRelief para una mejor autogestión de las estrategias de comportamiento de salud en el dolor lumbar crónico
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Dolor lumbar
Discapacidad
Costos de atención médica
Autogestión
Juego serio MyRelief
Discapacidad funcional
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El dolor lumbar es una de las principales causas de discapacidad en todo el mundo, lo que genera una carga significativa para los afectados, sus familias y la economía en su conjunto. Tiene un impacto económico considerable en la economía global debido a los costos asociados con la atención médica, la pérdida de productividad, la limitación de actividades y la ausencia laboral. La autogestión, la educación y la adopción de comportamientos de vida saludables, como aumentar la actividad física, son tratamientos ampliamente recomendados. El acceso a los servicios proporcionados por profesionales de la salud que ofrecen estos tratamientos puede ser limitado y costoso. Este estudio de evaluación se centra en la aplicación del juego serio MyRelief, con el objetivo de abordar tales desafíos al proporcionar una plataforma accesible, interactiva y divertida que incorpora la autogestión, estrategias de cambio de comportamiento e información educativa consistente con las recomendaciones para el manejo del dolor lumbar, basado en modelos de autoevaluación implementados a través de mecánicas basadas en ontología. La discapacidad funcional medida utilizando el Cuestionario de Discapacidad de Oswestry mostró una mejora estadísticamente significativa (p < 0.001) en la autoevaluación de los sujetos sobre su estado de salud. La puntuación del test de Escala de Usabilidad del Sistema (SUS) de 77.6 también sugiere que el juego serio MyRelief puede influir potencialmente en la habilitación del paciente.
Descripción
El dolor lumbar es una de las principales causas de discapacidad en todo el mundo, lo que genera una carga significativa para los afectados, sus familias y la economía en su conjunto. Tiene un impacto económico considerable en la economía global debido a los costos asociados con la atención médica, la pérdida de productividad, la limitación de actividades y la ausencia laboral. La autogestión, la educación y la adopción de comportamientos de vida saludables, como aumentar la actividad física, son tratamientos ampliamente recomendados. El acceso a los servicios proporcionados por profesionales de la salud que ofrecen estos tratamientos puede ser limitado y costoso. Este estudio de evaluación se centra en la aplicación del juego serio MyRelief, con el objetivo de abordar tales desafíos al proporcionar una plataforma accesible, interactiva y divertida que incorpora la autogestión, estrategias de cambio de comportamiento e información educativa consistente con las recomendaciones para el manejo del dolor lumbar, basado en modelos de autoevaluación implementados a través de mecánicas basadas en ontología. La discapacidad funcional medida utilizando el Cuestionario de Discapacidad de Oswestry mostró una mejora estadísticamente significativa (p < 0.001) en la autoevaluación de los sujetos sobre su estado de salud. La puntuación del test de Escala de Usabilidad del Sistema (SUS) de 77.6 también sugiere que el juego serio MyRelief puede influir potencialmente en la habilitación del paciente.