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Respuestas de Momento Articular a Diferentes Modos de Retroalimentación Visual Aumentada de la Cinemática Articular durante el Entrenamiento de Sentadillas a Dos Piernas

Autores: Nataraj, Raviraj; Sanford, Sean Patrick; Liu, Mingxiao

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2023

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Acceso abierto

Artículo científico
2023

Respuestas de Momento Articular a Diferentes Modos de Retroalimentación Visual Aumentada de la Cinemática Articular durante el Entrenamiento de Sentadillas a Dos Piernas


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Bioingeniería

Palabras clave

Estudio
Retroalimentación visual aumentada
Cinemática articular
Patrones de momento articular
Maniobra de sentadilla
Rendimiento cinemático

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 14

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Este estudio examinó los efectos de diferentes modos de retroalimentación visual aumentada de la cinemática articular en los patrones emergentes de momentos articulares durante la maniobra de sentadilla a dos piernas. El entrenamiento con retroalimentación visual aumentada apoya la mejora del rendimiento cinemático en maniobras relacionadas con deportes o actividades diarias. A pesar de ser representativos de acciones motoras intrínsecas, los momentos articulares no se evalúan tradicionalmente con el entrenamiento de retroalimentación cinemática. Además, estabilizar los patrones de momentos articulares con entrenamiento físico es beneficioso para rehabilitar la función a nivel articular (por ejemplo, el fortalecimiento y acondicionamiento específico de los músculos que articulan esa articulación). A los participantes se les presentaron diferentes modos de retroalimentación visual aumentada para seguir una trayectoria de movimiento de sentadilla objetivo. Los modos de retroalimentación variaron en características de complejidad (es decir, número de trayectorias de segmentos mostradas) y representación corporal (es decir, trayectorias mostradas como sinusoides frente a avatares dinámicos de figuras de palo). Nuestros resultados indicaron que los valores medios y la variabilidad (desviaciones estándar de prueba a prueba) de los momentos articulares se alteran significativamente (< 0.05) dependiendo de las características de retroalimentación visual aplicadas, la articulación específica (tobillo, rodilla, cadera) y la fase del movimiento de sentadilla (temprana, media o tardía). Este estudio debería incentivar una entrega más óptima de orientación visual durante el entrenamiento rehabilitador con interfaces computarizadas (por ejemplo, realidad virtual).

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